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시스템의 기능을 제공하는 객체 지향 데이타베이스 시스템이다. Obase는 UNIX 운영 체계 하에서 개발되었으며, WiSS [Chou 85]를 시스템의 하부 구조로 사용하며, C++ 프로그래밍 언어에 기반을 둔 데이타베이스 프로그래밍 언어인 spareC++ (sharable, pers
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2.1 주제에 관한 배경지식
2.2 기술적 배경지식
3장 <시스템 설계 내용>
3.1 전체 시스템 설계 내용
3.2 모듈별 설계 내용
4장 시스템 구현 내용 ( 구현 화면 포함 )
4.1 전체 시스템 구현 내용
4.2 모듈별 구현 내용
5장 기대효과 및 결론
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언어는 낮은 수준의 지시문을 순서대로 나열하는 것이 가능하지만 정적 메모리 할당과 매크로와 같은 선언적 특징도 있다.
※ 참고문헌
* 원유헌, 프로그래밍 언어론(개정판), 정익사, 2004
* 윤정모,한규정, 객체지향 시스템 개발, 동일출판사,
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언어 자체도 구조적이고 체계적이며 개체위주이다(객체지향적이란 말은 일본식 표현이므로 사용하지 말자). 현재 가장 많이 쓰이는 언어는 6.0이라고들 한다. 아무튼 이 프로그램은 메모리 제한이 거의 없다. EMS, 오버레이, 모듈라 프로그래밍
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프로그래밍 언어론, 홍릉과학출판사 6판
○ table00의 블로그, 정보광장-8051-, ㉤펄스회로-클리핑 회로 Ⅰ. 프로그래밍언어(프로그램언어)의 발전 배경
Ⅱ. 클리퍼의 개념
1. 클리퍼를 사용하기 위한 최소한의 시스템 조건
2. 작성
3. 컴파
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