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가지게 됨을 상징.
5. 오라클: 예언자. 컴퓨터: DB 서버.
6. 오라클의 쿠키: 먹는 과자. 컴퓨터: 정보 덩어리
7. 모피어스: 형태.꿈. 진통제로서 역할. 컴퓨터: 객체를 변화시키는 몰핑 프로그램.
8. 센티넬: 파수꾼. 컴퓨터: 정보블록의 시작과 끝
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, 라파엘로 미술 조각 원근법, 명암법, 인간의 신체의 비례, 미학이론 등장 건축은 조화와 균형 중시 새로운 인간중심사상의 재발견 1. 그리스의 유물 유적 신화와 연결 된 고대문명.
2. 네오리얼리즘(neorealismo)
3. 중세시대의 철학
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네오, 매트릭스의 \'창조자\' 등등. 모두 신화의 설정들 및 내용들과 깊은 연관이 있다. <매트릭스> 시리즈가 세계 고대신화의 현대판 잡탕신화라는 것은 그 누구도 부인 못할 사실이다.
특별히 우리가 집중해야 하는 영화의 장면은 바로
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네오 팝은 팝아트의 현실성을 상품성으로 전환하였다. 팝아트의 미술이 처음에는 비판적인 태도를 지니다가 미술시장을 지배하는 상류계층의 취미에 적절하게 합의를 이루었다면 네오 팝은 더 나아가 그들의 취향 그 자체로서 물신화하였다
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네오넷출판사 / 2003
루 거스너와 IBM 부활의 신화 / 더그가 지음 김원호옮김 / 시아출판사 / 2003
21세기 기업생존 전략 / 이광현 / 석정출판사 / 2000
사례로 본 지식경영의 이해 / 이순철 / 삼성경제연구소 / 1999
조직의 창의성 / 알란 로빈슨, 샘스턴
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