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신화를 모티브로 하여 제작한 영화를 살펴보고 신화가 영화에 어떻게 구현되었는지 살펴본다.
면밀한 고찰을 위해 신화의 범위를 그리스 로마신화로 한정하고, 최근 십년이내의 영화를 살펴본다.
1.신화를 시나리오로 택하는 이유
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신화가 되다.
1. 소설 <피와 뼈> 1
2. 영화 <피와 뼈>의 줄거리 1
Ⅲ. 욕망이라는 이름의 괴물, 김준평
1. 김준평, 그는 누구인가? 2
2. 김준평 캐릭터 속에서 찾은 신화적 모티브 3
3. 한국 신화와의 비교를 통한 일본 신화의 분석
1) 헌
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신화, 2003년, 현암사, 서정우 저 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 신화의 재연
(1) 인물을 통한 재구술
(2) 사건을 통한 재구술
2. 신화의 확장
3. 신화의 전환
(1) 모티브의 변용
(2) 인물의 패러디
(3) 모형의 해체
Ⅲ. 결론
<참
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신화적 모티브 속에서 여러 가지 의미를 찾을 수 있겠으나 그 당시 사람들의 이뤄지기 힘든, 그러나 간절히 염원하는 소망들을 신화화하여 표현하여 그들의 실현욕구를 충족하려는 의미를 생각해 볼 수 있었다.
『금오신화』에서의 김시습
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1. 기획 의도
한국의 건국 신화인 단군 신화의 모티브를 차용하여 한국인의 정체성을 모색해 보는 한편, 신화에 담긴 보편적 코드를 이용하여 대중성을 확보할 수 있는 영화를 만들고자 함.
왜 신화로 영화를 만드는가?
술의 신 디오니소스(
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