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아바타는 이제 닷컴 업체들의 필수 서비스로 자리 잡았으며 아바타 디자이너 역시최우선 확보해야 하는 핵심인력으로 부상했다.
참고문헌
김윤명 : 아바타 아이템의 보호와 법률 문제, 게임산업저널 통권 3호, 2004
아바타 : 그리고 가상세계,
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아바타 산업은 급성장하고 있다. 우리의 삶속에 점점 파고 들어오는 아바타는 이제 우리 일상이 될것으로 생각된다. 이것은 인터넷이 그만큼 우리 삶에 더 깊숙이 파고들 것을 알리는 것이기도 하다. 아바타는 인터넷상을 본거지로 두기 때문
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:(게임의 대략적인 역사와 분류)
Ⅲ. 온라인 게임의 장점 :
Ⅳ. 온라인 게임의 문제점 및 해결방안
ⅰ) 욕, 비방글의 난무
ⅱ) 비현실화/도덕성 저하
2-1) 아이템의 문제점과 해결방안
2-2) 아바타의 문제점과 해결 방안
Ⅴ . 결론
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아바타와 아바타가 상호작용하는 과정을 원활하게 도울 수 있는 직업이 많이 생겨날 것”이라고 말했다.
8. 메타버스의 순기능과 역기능
(1) 순기능
4차 산업혁명은 엔터테인먼트 산업 발전에도 중요한 기능을 수행한다. 4차 산업혁명은 다양
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아바타를 통해 놀이, 업무, 소비, 커뮤니케이션을 하고 있어 더 빨리 확산 될 것으로 전망된다.
그리고 정부·공공 측면에서는 민원 업무를 보다 빠르게 원격으로 처리하거나 공공시설을 더욱 편리하게 활용할 수 있는 가상 공간이 점차 활성
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