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3년 2월말 현재 서비스 커버리지를 전국 440여개 아파트로 대폭 확대하였음.
* 하나로통신 VDSL 가입자 현황 (2003년)
구 분 1월말 2월말
VDSL 가입자수 17,177명 30,654명
전체 초고속인터넷 가입자수 2,895,870명 2,931,334명
I Ⅰ. 서론
1. 아바타란
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3.아바타
4. 인터넷 방송
5.동호회
6. 그 밖의 세이클럽
ⅳ.세이클럽의 단점과 해결방안
1. 각종 중독증의 양산
2. 상업성의 추구
3. 불륜조장
ⅴ.세이클럽이 양산한 신문화
1. 아바타문화의 보급
2. 고스톱학습
3. 재
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3D영화는 수익성이 보장되는 만큼 제작자들은 3D영화를 만들기 위해 적극적으로 노력할 것이 분명하기 때문에 다른 영역에 있어서 보다 3D영화와 관련하여 그 발전의 속도가 높아질 것으로 기대된다.
Ⅳ. 시사점
영화 <아바타>의 성공으
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Ⅰ. 성장하는 3D 시장
1. 3D시장의 성장
3D 콘텐츠는 크게 △극장용 △방송용 △게임용 △뮤직비디오와 같은 응용 분야 네 가지로 구분된다. 전 세계 3D 콘텐츠 제작은 미국 할리우드를 중심으로 활발하게 이뤄지고 있다. 아바타처럼 극장용 영
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Ⅰ. 성장하는 3D 시장
1. 3D시장의 성장
- 3D 콘텐츠는 크게 △극장용 △방송용 △게임용 △뮤직비디오와 같은 응용 분야 네 가지로 구분된다. 전 세계 3D 콘텐츠 제작은 미국 할리우드를 중심으로 활발하게 이뤄지고 있다. 아바타처럼 극장용
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