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아이러니기법이 적용될 수 있는가 하는 문제를, 구체적인 예를 들어 설명
해 보고 싶었기 때문이었다. 또한 여기에는 여러 작품들 속에 숨겨져 있는, 이태준 소
설에서 맛볼 수 있는 참신한 묘사와 표현의 묘미를 독자들에게 제공할 기회를 주
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아이러니는 물론 다르다. 그러나 양자 사이에는 강한 유대성이 그 바닥에 깔려 있다. 그 둘은 서로 공존하면서 현대시의 중요한 표현기법으로 독자들에게 작품을 읽는 기쁨을 주고 있다.
참고문헌
김용직 <현대시원론> 학연사 2001
김준오
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기법과 시 의식과의 상관 관계를 밝히는 데 중점을 두고 그의 문학에 대한 조명을 시도한 것이다. 본 연구에서 설정한 김수영 시의 시적 기법은 일상어, 일인칭 화자, 아이러니, 풍자에 대한 새로운 모색 등이다. 언어 기법과 시정신과 연관하
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아이러니 기법중의 하나에 해당되는 것이다.
이태준의 단편소설 중에서 아이러니 기법으로 짜여 진 작품은 총 30편 정도가 된다. 이는 그의 단편 전체의 반이 넘는 숫자이다. 따라서 애초부터 이태준이 아이러니 기법을 의식하고 이를 창작과
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아이러니 연구:몬스터 주식회사를 중심으로」, 홍익대학교, 2006
윤혜영,「픽사 애니메이션 스토리텔링 전략연구」,한양대학교, 2008
김경애,「애니메이션에 표현된 공간적 서사 :하울의 움직이는 성과 몬스터주식회사를 중심으로」, 한국디지
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