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역사와 특징
3] 일본의 독특한 만화 문화
(1) 야오이
(2) 오타쿠
◇오타쿠의 출현
(3) 코스프레
(4) 만화 동인지
(5) 만화문고
(6) 만화비평
(7) 만화 고서점
◇만화책의 메카 만다라케
(8) 만가재팬
5. 마치며...
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애니메이션에 대해 다루고 있는 곳은 ‘뉴타입’과 같은 큰 부수의 애니메이션 전문지나 컴퓨터 통신의 포럼, 동인지, 일부의 취미 전문지에 불과하다. 이 또한 그 작품에 대해 비평을 하기보다는 주인공이나 줄거리에 대한 소개 정도에 그치
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애니메이션과 미국 애니메이션 비교
항 목
미 국
일 본
1. 우위분야
-극장용 애니메이션
-tv용 애니메이션
2. 제작환경
-막강한 자본력과 풍부한 애니메이터로 무장, 장기간에 걸친 기획 및 제작, 1초당 24컷(full animation이 일반적)
-원가에도 못 미
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동인지, 애니메이션, 게임, 컴퓨터, 비디오 등에 마니아보다 더욱 심취하여 집착하는 사람
- 1990년대 후반에 오면서 오타쿠들이 만든 애니메이션도 등장
☞ OVA (Original Video Animation)
- TV나 극장용이 아닌 처음부터 마니아들을 대상으로 적
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애니메이션은 이미 세계를 제패했다. 일본 애니메이션은 1963년 ‘우주소년 아톰’이 방영된 이후부터 서방에 알려지기 시작해, 1982년 ‘로보테크’라는 이름으로 미국 전역에 방연된 ‘초시공 요새 마크로스’가 폭발적인 인기를 끌어 세계
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