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스토리텔링
step 1.
<1> 아시아 신화이야기
<2> 중동. 아프리카 신화이야기
<3> 아메리카 신화 이야기
<4> 유렵 신화이야기
step 2.
<1>그래픽요소
<2> 텍스트 요소
<3> 오디오 요소
<4> 비주얼요소
step 3.
<1> 영화만들기
<2> 애니메이션
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애니메이션 단계
4) 사운드 삽입 단계
5) 액션 스크립팅 단계
6) 퍼블리시 단계
Ⅳ. 플래시(플래쉬)에서 사용되는 용어
1. 벡터이미지
2. Element
3. Object
4. Frame
5. Scene
6. Movie
7. Layer
Ⅴ. 플래시(플래쉬)애니메이션 만들기
1. 모션 트위닝
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애니메이션. 영화에서의 변신. 체계와 유형, 정규호 (2009)
중국 동물 변신 신화 연구, 김선자 (2005) 1. 서 론 - 들어가며
2. 본 론
➀ 오르페우스 신화와 치히로의 엄마아빠 되찾기 모험
➁ 페르세포네 신화와 하쿠의 알약
➂
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애니메이션으로 보는 일본>, 살림, 2005.
시미즈 마사시, <미야자키 하야오 세계로의 초대>, 좋은 책 만들기, 2005.
무라세 마나부, <미야자키 하야오의 숨은그림찾기>, 한울, 2006.
닛케이BP사 기술연구부, <변화하는 일본의 애니메이션
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만들기
2 플래시에서 직접 그리기
3 만들어진 이미지 갖다 쓰기
4 트위닝 (Tweening)
5 모션 트위닝(Motion Tweening)
6 커지는 라면 만들기
7 쉐이프 트위닝 (Shape Tweening)
8 움직이는 라면 만들기
9 경로 애니메이션
10 성냥 회전시키
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