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게임 개발 트렌드와 기술에 대해 지속적으로 학습하고 있습니다. 다양한 기술 세미나, 워크숍, 그리고 관련 온라인 코스를 통해 최신 게임 엔진과 프로그래밍 언어에 대한 심도 있는 지식을 획득했습니다. 이러한 지속적인 학습은 저를 게임
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게임들을 적어주세요. 그리고 그 중에서 가장 재미 있었던 게임, 재미 없었던 게임, 실력에 자신있는 게임, 난이도가 어려웠던 게임을 각각 꼽아 그 이유를 함께 말씀해주세요. * 최대 입력 가능한 글자수 : 한글 2,000자, 영문 4,000자 이내 (분량
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- 등록일 2019.07.16
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판단하자. 경찰은 더 엄격한 잣대를 두고 평가 받는 사람이다. 그리고 경찰 이익과 사적 이익 충돌시 경찰 이익만을 우선시 한다는 것은 너무 뻔한 답임으로 가장 최적의 답을 선택하자. 그것이 바로 게임이론을 바탕을 둔 선택이다.
4) 면접
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- 등록일 2017.05.17
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열정을 가지고…
3. 지원동기 및 입사 후 포부, 발전계획
00대학 컴퓨터공학과 시절 컴퓨터 이론언어와 네트워크에 대하여…
4. 해외연수 및 사회활동
평소 봉사활동에 관심이 많았던 저는 늘푸른세상 복지센타의 자원봉사자로…
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언어학 및 문화 연구에 참여했습니다.
대학에서는 언어교육을 본격적으로 전공하기 시작했고, 이는 제 학문적 토대를 더욱 공고히 하는 기회가 되었습니다. 대학에서 저는 언어습득 이론, 교육 방법론, 그리고 다국어 교육에 대한 깊이 있는
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- 등록일 2024.01.22
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