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전문지식 829건

NCSOFT 의 강점 7) NCSOFT 의 약점 8) 최근 3년 이슈 9) 비전 및 사업 계획 & 전망 3. 업종소개 1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징) 2) 산업의 현황 (동향/성장성) 3) 산업의 전망 4. 채용정보 1) 채용공고 2) 채용절차 3) 자기소개서 항목 4) 면
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  • 등록일 2018.05.19
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만약 아직 미완의 모습이지만 저를 선택하여 주신다면 처음부터 끝까지 한결 같은 성실함과 무슨 일이든 할 수 있다는 강한 자신감, 주어진 일에 대한 전문성과 소신을 제 가슴 속에 기억하면서 보다 의미 있는 결과들을 만들어 갈 것입니다.
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  • 등록일 2007.06.21
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NC 소프트의 선정 이유 및 목적 Ⅱ. 1. 성공사례의 주요 중요성, 강조성 - P. 3 3. 요 소(SWOT 분석, STP 분석) Ⅲ. 본 론 - 1. NC 소프트의 소개
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  • 등록일 2011.12.30
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주 경쟁사의 전략 4. 핵심전략(주무기) 5. 마케팅 믹스 전략 (1) 제품전략(Product) (2) 가격전략(Price) (3) 유통전략(Place) (4) 촉진전략(Promotion) Ⅲ. 결 론 1. 주요내용과 전망 2. 향후 엔씨소프트의 계획 3. 앞으로의 과제
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  • 등록일 2009.06.01
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엔씨소프트 매출액> Report 요약 서론- 상황분석 1) 업계 동향 2) 경쟁사 information 3) 자사현황 본론- 마케팅 전략 1)목표 2)목표고객(표적시장) 선정 3)주 경쟁사의 전략 4)핵심전략(주무기) 5)마케팅 믹스 전략(4P Mix) 결론 주요
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  • 등록일 2009.08.11
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논문 6건

자기소개서 예문1>영업 예문2>건축/설계 예문3>영업관리/유통 예문4>생산/품질관리 예문5>인사/총무/관리 예문6>금융/은행/사무 예문7>보험/사무직 예문8>판매/마케팅 예문9>관광/항공/여행사 예문10>간호직 예문11>영업관리 예문12>정보
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  • 발행일 2005.08.31
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자기소개서, 생활신조, 나를 말한다. 나는 누구인가, 나의 직업관, 나의 성격, 입사동기, 입사지원서 700 자기소개서 1. 소개의 글 2. 순수함을 간직했던 성장과정 가. 구강기~성장기 나. 청소년기: 다. 대학생활: 봉사단의 일
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  • 발행일 2010.03.05
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세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드 약관 (주) 위메이드 약관 (주) 네오위즈 약관 (주) CJ인터넷 약관 
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  • 발행일 2010.03.01
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엔씨소프트의 경우 현지업체인 감마니아사와 전략적 제휴를 통해서 해외 진출에 성공한 사례로 평가되고 있다. 제6장 결론 문화콘텐츠사업은 창의성을 바탕으로 하는 고부가가치 차세대 성장동력이다. 문화콘텐츠산업은 순수 문화예술의
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  • 발행일 2008.03.13
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마케팅도 필요할 것이다. 또한 현재 한류는 너무 드라마와 k-pop에만 치중되어있다. 우리 문화가 내세울 것이 이런 것 밖에 없더냐?? 불고기, 김치등 한국 음식문화도 이미 상당히 퍼져있고 또 우리나라 게임산업 (넥스, nc소프트) 등 해외에서
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  • 발행일 2014.12.14
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취업자료 77,332건

2025년 엔씨소프트_마케팅매니지먼트_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 엔씨소프트에 지원하게 된 이유는 게임 산업에 대한 깊은 열정과 마케팅 분야에서의 전문성을 통해
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  • 등록일 2025.06.19
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  • 직종구분 일반사무직
마케팅을 실현하겠습니다. 마지막으로, 끊임없이 변화하는 게임 시장과 소비자 수요에 발맞춰 최신 마케팅 트렌드와 기술을 습득하며, 지속적인 자기 계발에 힘쓸 것입니다. 이를 통해 팀과 엔씨소프트 전체에 긍정적인 영향을 미치고, 혁신
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  • 등록일 2025.05.27
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  • 직종구분 일반사무직
소프트입니다. 저는 마케팅 전문가가 되기 위한 자질을 가지고 있다고 말씀드리고 싶습니다. 어릴 때부터 새로움에 대한 호기심과 열정이 많아 무엇이든 쉽게 넘어가지 않았다. 여행을 할 때나 새로운 곳에서 식사를 할 때에도 특이하고 새
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  • 등록일 2010.02.24
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
2025년 엔씨소프트_게임 IP 브랜드 마케팅_최신 자기소개서 1.지원 동기 2.성격 장단점 3.생활신조 및 가치관 4.입사 후 포부 1.지원 동기 게임은 단순한 오락을 넘어 사람들과 소통하고, 다양한 감정을 경험할 수 있는 매개체라고 생각
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  • 등록일 2025.06.19
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  • 직종구분 일반사무직
마케팅 전략을 제시하였고, 해당 전략이 실제로 적용되어 연간 매출 10억 원 증대에 기여하였습니다. 이러한 경험은 저에게 빅데이터 기반의 의사결정 능력과 문제 해결력을 키워주었으며, 엔씨소프트의 신작 게임 개발과 서비스에 이러한 역
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  • 등록일 2025.06.28
  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 일반사무직
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