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전문지식 237건

게임 홈페이지 www.gamezzang.com 게임짱 홈페이지 www.mhouse.net/gamehouse 게임하우스 홈페이지 gameok.cashbag.com 게임OK 홈페이지 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 제 1부 마케팅 환경의 분석과 전략 1. 온라인 게임이란 2. NC소프트는 3. 한국 인터넷 산업의
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게임산업의 특성 4)게임산업의 영역분류 2.게임시장과 기업의 과제 1)해외 게임시장의 동향 2)해외 기업의 경영젼략 3)국내 게임시장의 동향 4)국내 기업의 경영전략 5)국내 게임산업의 과제 3.정부의 역활 1)정부의 과제 2)게임개발 활
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개발과 등소평의 사회주의 교육관 1. 실사구시 2. 과학기술은 제 1의 생산력 3. 3개면향 4. 지식 및 인재의 존중 5. 전면발달과 사회주의 신인이 배양 6. 교육과 생산노동의 결합 3. 논의 1. 개획 경제하의 교육과 개혁개방이후 시
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게임시장 및 모바일 게임시장 분석 : 향후 게임시장 발전 전망 2. 모바일게임의 특성 3. 모바일게임의 기술과 종류 4. 모바일 게임의 사업전략 : 리니지 모바일의 사례 5.모바일게임 관련 표준기술 제정 및 기술개발 6. 모바일 게임 관련업
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NC소프트 80 190 310 500 넥 슨 100 140 260 400 ③ 넥슨사의 기업연혁 1996 ㈜넥슨 부설 미디어 연구소 설립 1997 미국 실리콘 밸리에 ㈜넥슨 미국 현지법인 설립 1997 산학연 공동기술 개발사업 '온라인 시뮬레이션 게임시스템' 개발 1998 전자상거래 솔
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게임의 기본법칙이다. 30대 중반의 尹 씨는 『승부욕에 눈먼 게이머들 중에는 계획적인 PK(Player Killing)를 일삼아 상대방을 화나게 만드는 경우가 있다. 수많은 시간과 돈을 투자해 어렵게 플레이어를 키웠 는데 눈앞에서 자기 플레이어가 죽으
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best oven noise characteristics. Key words : Non-contact IR temperature sensor, PZT-PYS ternary system, Poling condition, Oven noise Table 1 Specifications of Nippon Ceramics specimen Table 2 Assembling properties of various specimen Fig. 1 Block diagram of instrument for measuring dielectric perm
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  • 등록일 2002.03.07
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우수하지만 여러 사람이 모인 가운데 거의 발표하지 못하는 아이 1) 표적 행동 2) ABC 유관 분석 3) 기능 분석(functional analysis) 4) 행동수정의 목표 5) 행동수정 프로그램의 설계 6) 행동수정 프로그램 적용 7) 행동수정 적용 결과 5. 능력은 있
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개발 3. 관계의 개선 4. 예방적 치료 5. 문화에 대한 안목 신장 Ⅴ. 놀이치료의 배경 1. 1930년대 후반 놀이치료에 대한 상반된 두 가지 접근방법 1) Levy의 적극적 놀이치료 2) 수동적 놀이치료 2. 이론적 배경이 된 Otto Rank의 이론 3. 관계놀
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개발원, 선진국 교육 개혁의 최근 동향 연구자료 Ⅰ. 호주(오스트레일리아)의 교육제도 1. 초등학교 (Primary Education) 2. 중·고등학교 (Secondary Education) 3. 성적평가 및 입시제도 (Assessment Methods) 4. 사립 및 공립학교 (Private and Public Schooling)
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  • 등록일 2009.04.06
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