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NCSOFT 의 강점 7) NCSOFT 의 약점 8) 최근 3년 이슈 9) 비전 및 사업 계획 & 전망 3. 업종소개 1) 산업소개 (세부산업 분야 및 특징) 2) 산업의 현황 (동향/성장성) 3) 산업의 전망 4. 채용정보 1) 채용공고 2) 채용절차 3) 자기소개서 항목 4) 면
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  • 등록일 2018.05.19
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기업선정이유 2. 기업 소개 - NC소프트 3. CEO 소개 - 김택진 4. 내부환경분석 ┗ 재무비율분석 5가지 ┗ 핵심 성공 전략 ┗ 기업가치&문화 5. 외부분석 ┗ 온라인 게임시장 & 환경변화 ┗ 엔씨소프트의 글로벌화 6. 맺음말 7. 참고문헌
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  • 등록일 2012.12.14
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자기소개서 - 영업/영업관리/판매 7. 합격자들의 입사 자기소개서 - 전산사무직/정보처리/OA 8. 합격자들의 입사 자기소개서 - 건축/설계분야 9. 합격자들의 입사 자기소개서 - 무역회사 10. 합격자들의 입사 자기소개서 - 웹기획/디자인/관
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  • 등록일 2006.01.28
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엔씨소프트가 기업 자체의 경쟁력을 지키고, 나아가 우리 게임 산업의 경쟁력을 지켜내기 위해서는 보안 관리에 더욱 투자를 하는 것이 필요하다. 기업 인터뷰 11월 24일 오후 5시경 엔씨소프트 기획실의 이준겸씨와의 인터뷰 내용입니다. 1.
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  • 등록일 2007.02.11
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엔씨소프트의 국제화 전략은 진출 초기부터 철저히 진출하는 국가의 현지화 환경에 따른 전략을 추구하는 방침을 따랐다. 따라서 주로 현지 문화와 사정에 익숙한 현지인 위주로 직원을 채용하였다. 합작법인의 경우에도 한국 본사의 강력한
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  • 등록일 2014.04.08
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논문 6건

-----, 「영화관광의 부상과 성공조건」, 삼성경제연구소, 2004 김휴종, “문화산업의 한중일 협력방안”, 삼성경제연구소, 2004 대한무역투자진흥공사 시장조사처,「21세기 신산업, 문화를 수출한다」, 2000 문화관광부, 「2002년도 문화산업진흥
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  • 발행일 2008.03.13
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기획 예문20>사무/사무관리직 예문21>웹디자인/사무직 예문22>마케팅/해외 영업 예문23>편집/출판/기획 ... 예문93>영업/관리 예문94>은행/사무직 예문95>간호직 예문96>영업관리직 예문97>사무관리/유통업 예문98>영업/관리 예문99>기술영업
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  • 발행일 2005.08.31
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-5. 사업화 추진일정 일련 번호 세부활동 추진일정 추진현황 자체 평가 방법 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1차년도 (`06년 3월 ~ `07년 2월) 1 업무분석/기획 업무타당성 2 생산이력 분석/기획 생산체게 타당성 3 시스템 설계 관리의 효율 4 홈페이지 서비스
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  • 발행일 2010.02.26
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자기포화소자에 대한 위치검출 3.1.3 브러시리스 모터의 구조 3.1.3.1 고정자(Stator) 3.1.3.2 회전자(Rotor) 3.1.4 홀-센서(Hall Sensor) 3.1.5 BLDC 모터의 특성 3.1.5.1 토크(Torque)-속도(Speed) 특성 3.1.5.2 BLDC 모터 특성 비교 3.2 브러시리스 DC 모터의
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  • 발행일 2009.01.15
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자기 대폭 발전할 수 있는 것은 아니지만, 앞으로도 충분한 논의와 의견수렴을 통해 우리의 사회 및 문화 환경에 맞는 효율적이고 선진적인 제도로 발전하였으면 한다. Ⅰ. 서 론 1. 연구의 목적 2. 연구의 범위와 방법 Ⅱ. 고위공무원
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  • 발행일 2009.02.26
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취업자료 4,849건

[법무사무원] 2. BEST 자기소개서 2 (총무회계 사무직) 3. BEST 자기소개서 3 (무역회사 해외영업직) 4. BEST 자기소개서 4 (마케팅 부서) 5. BEST 자기소개서 5 (사무 관리직) 6. BEST자기소개서 6 (IT회사) 7. BEST 자기소개서 7 (여행사 기획직)
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  • 등록일 2009.08.13
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임은 무엇인가? 객체 지향 모델을 설명해보라. 해외 시장에서 자사 경쟁력을 올릴려면? 엉뚱한 일을 해 본 경험이 있는가? 자신을 삼국지 인물과 비교한다면 누구인가? 홍보란 무엇인가? 자신이 게임을 기획한다면 어떤 게임이 만들어 지겠
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  • 등록일 2014.10.15
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  • 직종구분 일반사무직
엔씨소프트 人으로 성장할 것입니다. [ 엔씨소프트 게임프로그래밍 입사지원서 ] 1. 자기소개[800자 내] : 역량개발을 통해 현명한 손과 발이 되겠습니다. 2. 지원동기[800자 내] : 현재진행형의 잠재력 3. 자신의 장단점[800자 내] : 진정
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  • 등록일 2009.12.22
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  • 직종구분 IT, 정보통신
히 일반적으로 힘들다고 하는 일을 해봄으로써 보다 풍부한 업무 경험을 쌓을 수 있던 계기가 되었습니다. 입사 후 포부 "기본"에 충실하겠습니다. 기본이라는 것은 제가 선배님들을 대하는 것에 대한 기본이라고 할 수도 있고, 게임 개발자
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
게임이라는 컨텐츠 자체에 흥미를 가지고 일상생활의 스트레스를 날려버릴 수 있는 게임을 개발해 보는 것입니다. 각 개인 캐릭터의 피규어를 제작해주거나 하우징 시스템에서 본인이 만든 집을 핸드폰 배경 등으로 제공을 해준다면 유저가
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  • 등록일 2015.03.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신

파워포인트배경 3건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
가격 : 11,050원 (-2,550원)
할인가 : 8,500원(5페이지)
가격 : 46,800원 (-10,800원)
할인가 : 36,000원(36페이지)
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