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개발하고 있는가?
당신의 기존고객을 확장하거나 새로운 고객을 창출하고 있는가?
※ 각 문항 ‘예’ 답변의 개수가
20개 이상이면 탁월한 인재입니다.
15개 이상이면 우수합니다. 보다 지혜로운 방안을 개발하신다면 금상첨화입니다.
10개
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)
- 광고
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3. 휘센의 브랜드 성공 원인
1> 세계 각 지역에 대한 공통화와 차별화의 조화
2> 고객의 니즈에 부합하는 제품 개발
3> 디자인 중심의 제품 개발 프로세스
- LG 전자 내에서의 디자인 부문의 위상
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자기만의 재능을 위해서 많은 사람들이 자격증이나 외국어를 배우기 위해 e-Learning의 문을 두드리고 있다. 우리나라의 높은 교육열과 교육 수준으로 볼 때 e-Learning은 더욱 활성화 될 것이 분명하다. 또한 온라인 강의를 볼 수 있는 노트북이나
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개발도상국이 발전하는 것을 막고 자기들에게 영원히 종속되기를 희망하는 것 같다. 경제대국은 자신들도 하지 않은 신자유주의 정책을 개발도상국에게 강요하고 있다. 참으로 뻔뻔한 모습이 아닐 수 없다.
나쁜 사마리아인들은 개발도상국
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자기 휘하로 끌어들여야 한다는 판단하에 항공기부품 생산업체인 독일 에어버스사의 지분 80%를 인수해 도이체 아에로스파스사에 합병시켰다. 이러한 전략은 기업을 덩치만 커다란 약골로 만든다는 비난도 불러일으켰지만 일차적으로 기업
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자기조절 학습이론
2) PBL(문제중심학습)
3) 웹 기반 협력학습
5. 사이버 가정학습 운영 접근방안 제고
1) 사이버 가정학습 이용자의 측면
2) 사이버 가정학습 운영의 측면
3) 컨텐츠 측면
4) 튜터 측면
6. 문제점 접근을 통해 얻은
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개발계획과정을 가정
교육에서부터 출발시키고 있으며, 그들이 인생의 여정에서 성공한 자로 평판
을 받는 맨토(Mentor)와 튜토(Tutor)와의 관계를 중시하는 점을 결코 가볍게 보아서는 안 될 것이다. * 성공하는 창업전략 노하우의 중요성
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BEST 10
3. 구조지수를 통한 국내 3대 테마 파크 산업의 분석
4. 유통채널별 비중
5. 소비자조사 주요변화 (2002 ~ 2004)
6. 진입장벽
2) 행동(Conduct)
1. 캐릭터와 관련된 법률 개요
2. 광고전략
3)성과(Performance)
1. 국내산업규모
2. 캐릭터산업 종사
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게임의 로딩속도에 집착하여 대용량의
CD-ROM 대신 자사 생산의 롬 카트리지 매체를 끝가지 고집했던 플랫폼 전략, 튼튼하고
견고하게 본체를 제조하고 아동이 좋아할 만한 '닌텐도 테이스트'의 소프트를 집중적으로
개발 · 투입하는 '완구 업
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게임에 대한 획일적인 규제와 통제보다는 게임의 긍정적인 기능을 강화한다.ex. 우수게임 인증제
7) 게임에 대한 청소년들의 높은 선호도를 고려하여 오락적 기능뿐만 아니라 교육적, 치료적 기능을 갖는 게임의 개발을 지원하고 학교, 청소
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