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관광
2. <전문가들의 문화 예술 관광 활성화 방안>
최신영,and 김철원. \"문화예술관광 분야 융합, 미술 전시가 경험가치와 여가만족도에 미치는 영향: 중국 관람객을 대상으로.\" 한국과학예술융합학회 40.4 (2022): 467-480.
Park, Seon Ha, “A study o
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예술산업의 발전방향
한국전자통신연구원, 게임소프트웨어 기술·시장보고서, 2000 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 엔터테인먼트산업의 특성
Ⅲ. 엔터테인먼트산업의 구성요소
1. Contents
2. Conduit
3. Consumption
4. Convergence
Ⅳ. 엔터테인먼트산업의 유형
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예술적 가치를 인정받아 한국을 찾는 외국인에게 가장 한국적인 공연으로 감동과 볼거리를 제공하여 관광 문화산업 발전에 큰 영향과 문화한국의 이미지를 심어 줄 것이다.
4. 시사점
최근 예술관광이나 문화관광을 즐기는 사람들의 교육이
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관광은 예술관광(arts tourism), 문화유산관광
(heritage tourism), 엔터테인먼트관광(entertainment tourism), 종교관광
(pilgrimage tourism), 음식관광(food tourism), 축제관광(festival tourism), 종족생활체험관광(ethnic tourism) 등으로 구분할 수 있으며, 각 분야 모두 향
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관광을 위하여 25%의 토지를 유보한다는 것이다. 이러한 원칙들과 함께 개발계획 수립 후 20년간 개발정책과 프로젝트 팀을 그대로 유지시켰던 점과 개발초기에 토지매입을 정부가 적극적으로 추진하여 개발계획 발표 전 토지가격으로 토지구
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