• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 37,758건

보일 것이다. X Y 가상의 관계선호 도취감 신체증상 통제실패 일상생활에 영향 온라인 게임 중독이 되었다 2. 연구방법 (1) 연구방법 연구방법으로는 질문지 방법을 선택하였고 질문지의 내용은 반응의 타당도와 문항의 일관성, 상호배타성,
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2009.06.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
C. R., & Freiberg, H. H.(1994). Freedom to learn(3rd ed.). Columbus, OH : Charles E. Merrill. [ 19 ] 켈러, J. M., 송상호(1999). 매력적인 수업설계. 교육과학사. 요 약 1. 서 론 2. 학습동기 3. 온라인 게임 4. 동기전략 5. 결 론 참 고 문 헌
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2010.05.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
연구”, 서울대학교 대학원 신문학과 석사학위논문. 라도삼(2000), “가상공간의 전경과 삶의 단편들-‘리니지’ 중심으로”, 한국언론정보학회보 제14호, 봄, 115~149. 박동숙(2000), “커뮤니케이션 현상으로서의 온라인게임 연구를 위한 소
  • 페이지 18페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.05.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임동아 http://www.gamedonga.co.kr 전자신문 http://www.etnews.co.kr 게임타임 - http://www.gametime.co.kr 게임조선 - http://www.gamechosun.co.kr 디지털타임스 - http://www.dt.co.kr 온라이프 - http://www.onlife21.net 한국경제 http://www. hankyung.com 1.서론 1.1 연구목적 및
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2006.06.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인게임 산업분석』, 대신증권 대신경제연구소, 2003. 엔씨소프트 웹페이지 www.ncsoft.com, IR report 엔씨소프트 해외 게임 시장 진출 보고서, 내부자료, 대면고객센터 출처 게임조선, http://game.chosun.com 디지털타임즈, http://www.dt.co.kr 매경 ECONOMY,
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2009.12.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 365건

연구 5 (1) 소비자 행동 모델 5 (2) 소비자 구매의사 결정 과정 6 (3) 소비자 구매행동에 영향을 미치는 요인 7 3. 연구모형 7 III. 소비자 제품 구매 형태에 관한 조사 8 1. 연구설계의 개요 8 (1) 설문의 구성 8 (2) 연구방법과 연구대상 8 2.
  • 페이지 21페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.01.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
연구원’ 2000.10. 류석상, ‘미국의 정보격차 해소 추진 정책과 전망’ 한국전산원. 2004. 5. 15. 박기홍외4명, ‘디지털 경제와 인터넷 혁명’ 정보통신 진흥원, 2000. 서이종, ‘정보격차와 정보불평등’ 서울대, 2000. 송대희, ‘디질털경제(프리
  • 페이지 32페이지
  • 가격 3,800원
  • 발행일 2005.10.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
연구원 http://news.nate.com/view/20080928n06804 (그림2) 한자마루 온라인게임 http://www.hanjamaru.com/ (그림3) 초등대상 온라인 한자 학습 사이트 http://news.nate.com/view/20091006n01262 (그림4) THE WORLD POPULATION AND THE TOP TEN 세계 언어 사용량 http://www.ethnologue.com/ethno_d
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 발행일 2010.01.11
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
 Ⅰ. 들어가는 말 1. 연구의 목적 및 ‘마비노기’ 라는 특정 게임 선정의 의의 2. 연구의 방법 Ⅱ. 본말 1. 온라인 게임의 정의와 의사소통상의 특징 1) 온라인 게임의 개괄 2) 게임 상의 의사소통의 차별적 특징 2. 온
  • 페이지 17페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2009.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
온라인게임의 법률문제 : 아이템 거래와 소비자보호를 중심으로” 법지적재산권법연구 제6집 남우철 2007 “온라인게임 아이템 현금거래 법제화에 대한연구 : 다중접속 역할수행 게임을 중심으로” 석사학위논문 연세대 행정대학원 윤선희 20
  • 페이지 26페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 32건

(사)분자설계연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2023.08.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)분자설계연구소
  • 대표자 한균희
  • 보고서타입 국문
(사)분자설계연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2023.08.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)분자설계연구소
  • 대표자 한균희
  • 보고서타입 영문
(사)분자설계연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.08.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)분자설계연구소
  • 대표자 한균희
  • 보고서타입 영문
(사)분자설계연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.08.23
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (사)분자설계연구소
  • 대표자 한균희
  • 보고서타입 국문
(주)강남생활설계연구소에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2024.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)강남생활설계연구소
  • 대표자 박인수
  • 보고서타입 국문

취업자료 1,916건

게임 디자인 작업 편집, 다양한 패널 이미지와 새로운 질감의 제작, 파일 브라우저의 강화로 복수 화상에서 패치 처리 가능, 광범위한 16bit 편집 등이 있습니다. 포토샵은 혁신적인 신기능을 탑재하고, 아도브의 이미지레디 등과 같은 다른 프
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
온라인 게임의 PS2와 연계한 일본진출 방안, 성인용 게임의 포털화 방안, LG 텔레콤의 업계 2위 시장 진입 방안, Cinewelcome의 고객 다양화 방안 등 다양한 주제로 프로젝트를 수행한 것이 많은 도움이 될 것이라 생각합니다. 또한 회계학 분야를
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.02.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
경험을 기술해주세요 (프로젝트 내용, 본인의 역할, 느낀점 위주)  저는 대학교를 졸업하고 바로 입사하였던 타 온라인게임 기업에서 인턴을 하면서 저의 아이디어를… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 사회공헌활동 ] [ 인재상 ]
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2013.10.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
설계 프로세스를 빠르게 습득하는 것이 첫 번째 목표입니다. 현장과 연구실 업무를 경험하며 실무 적응력을 높이고, CAD 및 CAE 활용 능력을 강화하겠습니다. 또한, 선배 연구원들과 협력해 설계의 정확성과 효율성을 높이는 데 기여하며 회사
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.06.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
설계 트렌드를 연구하며 실무에 적극 적용할 계획입니다. Q10. 자기계발을 위해 현재 어떤 노력을 하고 있나요? 건축 관련 최신 기술과 트렌드를 공부하며, CAD와 BIM 소프트웨어 활용 능력 향상에 집중하고 있습니다. 또한 관련 세미나와 온라인
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 산업, 과학, 기술직

파워포인트배경 3건

가격 : 39,000원 (-9,000원)
할인가 : 30,000원(26페이지)
가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
가격 : 20,020원 (-4,620원)
할인가 : 15,400원(26페이지)
top