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영화보기와 영화 읽기, 제 3문학사 1995 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 문학텍스트의 영화화
1) 문학과 영화
2) 문학텍스트의 확장으로서의 영화
3) 영화기법과 소설 기법
(1) 서사 기법
(2) 기법상의 차이-영상과 내러티브
(3) 언어적 언어와 비 언
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영화 연극 코미디 소설 뉴스 일기 연대기 등
모두 넓은 의미의 서사에 포함
내러티브는 언어매체에만 의존하는 것은 아니다. 1. 내러티브의 개념
2. 내러티브의 기능
3. 내러티브의 구성요소
4. 내러티브의 발전
에드윈 포터
그리피스
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내러티브가 가지고 있는 갈등요소를 배가 시키는 작용으로 비주얼 기법을 활용할 수 있다.
내러티브는 인물간의 갈등과 이야기 구조에서의 갈등을 가지고 있다. 이런 갈등을 나타내는 작용을 위해 비주얼 기법을 활용할 수 있으며, 영화라는
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내러티브(Narrative)
건축에서의 공간이야기는 시간의 변화에 따른 다양한 공간적 구성이다. 공간구성은 이야기의 서술에 근거하며 건축물의 의미파악의 방법으로서의 나레티브의 적용이 가능하다.
1) 이종규, '영화의 화면구성기법과 내러티
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기법의 종류: 영화< 싸이코> 를 중심으로. 음악응용연구, 2, 75-92.
박은경. (2014). 라이트모티프의 관점에서 고찰한< 싸이코> 영화음악분석연구. 영상예술연구, 24, 243-273.
박지혜, & 이주은. (2016). 영화음악의 내러티브 역할 분석. 문화콘
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