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1. 들어가며
2. 영화의 줄거리
(1) 배틀로얄1
(2) 배틀로얄2
3. 영화의 감상
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영화는 다시는 안 볼껏을 다짐하며 중간에 꺼버렸다. 색다른 경험이기는 하였다.
영화들을 보고나서
이 레포트를 쓰기전에 내가 본 일본 공포영화라곤 <링>,<배틀로얄>(공포영화라고 부르는 사람도 있다.)이 전부였다. 우리나라 공
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목 차
1. 예고편^^ - 우리가 영화의 영향력을 알아봐야하는 이유?
2.이소룡
3. IMF 와 TITANIC
4.매력적인 마케팅 수단 PPL
5. 스포일러는 반전영화의 독약!!!
6. 영화의 영향력에 관한 기사모음
1) 배틀로얄
2) 주유소습격사건
3) 조
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나온다.
기쿠지로와 주인공 꼬마에게는 있을 수 없는 일이지만 있을 것 같은, 한심하지만 부러운, 지루하지만 생각나는 4차원 저 세상 이야기 같은 그해 여름이 있었다. 1. 영화 소개
2. 영화 분석
3. 맺음말
4. 각 조원의 느낀점
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그냥 넘겨주지 않을 것이다. 그렇다면, 짱돌 외엔 길이 없다. 1.《88만원세대》작품개관
2. 작품내용 분석
3. 인질경제체제의 세대착취현상
4. ‘배틀로얄’이 일상화된 승자독식사회
5. 문제해결을 위한 공동연대
6. 결론
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