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prologue
온게임넷 Ongamenet
세계 최초의 게임 전문 채널
미국 케이블 방송국 채널의 일정 시간을 사서
온게임넷 게임 콘텐츠를 방송하는 사업
미국 시장에 게임 채널을 구축하여,
E스포츠 문화를 선도, 전파하자는 새로운 비전
(1) 미
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진출 형태.................................................7
(5) 우리의 비즈니스 모델..................................................8
3. 사업의 타당성 조사
(1) 수익과 비용 구조 분석...............................................10
(2) NPV와 IRR에 의한 투자안의 경제성
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게임을 시청자들에게 제공할 수 있을 것이다.
이것은 우리나라에서 이미 성공한 모델로 한국에서의 노하우를 바탕으로 프랑스에도 적용하려고 한다.
5.해외 마케팅 조직 / 인력결정
(1) 온게임넷의 프랑스 현지법인은 온게임넷의 지주회사인
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온미디어의 인수를 검토했던 것과 마찬가지로 방송 채널에 대한 진입을 할 것인지 주목된다.
한편 SK텔레콤은 하나로텔레콤, 삼성전자고 함께 유비넷(UbiNet) 컨소시엄에서 BcN 시범 서비스를 개통하였다.
참고문헌
○ 김상준(2006), ASP 사업 활성
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넷PC문화협회, 온게임넷등 각종 협회 반발
-> 궁지에 몰린 여성부는“CD게임은 셧다운제 대상이 아니다”라며 블리자드에 여성부 장관이 직접 호소
-> 국제적 망신 후 서비스 재개
3. 일부 해외 업체들은 한국 진출을 생각했다가 셧다
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