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전문지식 5,983건

신용카드 사용자라 는 광범위한 집단에게 일괄적으로 사용에 따른 특혜를 부여함으로써 새로운 고객층을 창출 하는 방법도 유효한 전략이다. 기존의 놀이공원식의 운영을 고수하는 테마파크보다 이러한 새로운 전략으로 무장한 “신개념의
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  • 등록일 2004.11.25
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gameinfinity.or.kr, 게임종합지원센터 http://www.gameacademy.or.kr, 게임아카데미 http://www.software.or.kr, 한국소프트웨어진흥원 ○ 요 약 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 관련연구 및 배경자료 1. 온라인게임의 정의 2. 분석의 필요성 및 목적 3. 온라인게임 관련
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  • 등록일 2006.08.30
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게임산업진흥원 - 2007 대한민국 게임백서 국내 게임산업 관련 정책 동향. 한국게임산업개발원 한국콘텐츠학회 학술위원회 분과별 기술 소개 12. 게임콘텐츠 분과 이 완 복 2004 대한민국 게임백서, 게임 산업 개발원 국내 온라인게임산업의 현
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  • 등록일 2009.06.02
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신용조사를 정확히 할 것 6. 반드시 국내 및 중국유관기관을 활용할 것 7. J/V를 통한 기업연합체의 역량을 제고할 것 8. 중간 브로커를 조심할 것 9. 초기투자를 최소화 할 것 10. 진출 前 특허 및 지적재산권을 분명히 할 것 11. 未구축된 신
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  • 등록일 2009.04.05
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때의 성장률을 의미합니다. 1. 온라인 게임산업의 개념 2. 온라인 게임산업의 특징 3. 세계 온라인게임 시장의 동향과 우리 나라 온라인 게임시장의 동향 4. 우리나라 동시 접속자 최고 기업 ‘NC 소프트’ 조사
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  • 등록일 2013.08.12
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논문 36건

게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문화』. 서울: 한울 아카데미 모승현. 2008.“러시아 시장이 뜬다.”http://theg
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  • 발행일 2009.02.07
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온라인 게임 ③ 음악콘텐츠 이용 ④ e-mail ⑤ S/W 다운로드 ⑥ 채팅 ⑦ 동호회, 카페, 블로그 활동 ⑧ 기타( ) 7. 지적재산권에서 소프트웨어의 불법복제가 침해라 생각합니까? ① 매우 그렇다 ② 그렇다 ③ 보통이다 ④ 그렇지 않다 ⑤ 매우 그렇
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  • 발행일 2007.08.06
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신용정보 베이스의 구축을 해야 한다. 현재 운영 중인 수출지원기관의 거래알선 시스템이 더 많은 해외 수출지원기관이나 거래알선 시스템과 연계되도록 하고, 해외 및 국내 기업에 대한 신용정보와 재무정보 데이터베이스의 구축을 통해 보
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  • 발행일 2010.04.13
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게임을 떠나게 되어 있다. 그러다보면 자연스레 게임을 이용하는 이용자들이 줄어들게 되고 결국 게임은 서비스를 종료하게 된다. 이에 온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권
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  • 발행일 2010.03.01
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Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록 - 온라인 게임 및 인터넷 최신용어 일람
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  • 발행일 2009.04.02
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기업신용보고서 20건

(주)온라인게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2023.06.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)온라인게임아카데미
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)온라인게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2023.06.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)온라인게임아카데미
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 국문
(주)온라인게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2023.06.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)온라인게임아카데미
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 영문
(주)온라인게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2023.06.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)온라인게임아카데미
  • 대표자 성시찬
  • 보고서타입 영문
(주)아텐츠게임아카데미에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2024.06.04
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)아텐츠게임아카데미
  • 대표자 양진선
  • 보고서타입 영문

취업자료 95건

신용카드회사 (112) 카피라이터 (113) 컨설팅회사 (114) 컴퓨터회사 (115~117) 통신회사 (119) 특허회사 (119~121) 학원강사 (122~123) 항공사 (124) 화장품회사 (125~126) 해외무역 (127~131) IT회사 2. 합격생들이 쓴 지원회사별 자기소개서 60개 (1) 고려
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  • 등록일 2008.11.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
게임 산업에서 성공하기 위한 도움을 제공하고, 게임 교육 및 마케팅 분야에서의 경쟁력을 확보하는 데 기여할 수 있다는 것입니다. [SBS게임아카데미]와 함께 게임 산업을 성장시키고 학생들의 미래를 밝게 만드는데 기여하겠습니다. 
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  • 등록일 2023.11.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
정원사가 새로운 씨앗을 심고 가꾸듯, 우리는 메타버스라는 새로운 환경에서 새로운 마케팅 방식을 모색해야 합니다. 마케터로서 저는 [구체적인 방안]을 통해 SBS게임아카데미를 메타버스 시대에 맞는 교육 기관으로 만들고 싶습니다. 
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  • 등록일 2024.07.28
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  • 직종구분 기타
게임회사라서 그런지 자유스럽고 편안한 분위기입니다. 면접질문 자기소개를 해보세요. 지원동기를 말해보세요. 많은 게임사가 있는데 그중에서 왜 넥슨에 지원했습니까? 자신의 장점을 우리 회사에 어떻게 활용할 계획입니까? 지원한 부서
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  • 등록일 2015.02.28
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  • 직종구분 기타
게임산업규제에 대한 견해는? 2. 자신을 삼국지 인물과 비교한다면? 3. 자신의 의견을 설득시켜야 하는데 4. 가장 훌륭한 게임은 무엇이라고 생각하는가? 5. 자신의 소지품 중 가장 소중한 것은? 6. 엉뚱한 일을 해본 경험있는가? 7. 온라인게임
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  • 등록일 2015.05.08
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