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하는 기업은 시장에서 도태될 수 밖에 없으며 어려움을 겪을 수 밖에 없다. 고객들이 보다 편리하게 전자상거래를 이용할 수 있도록 서비스해야 하는 것이다.
Ⅴ. 온라인 시장 진출 본격화
이에 대해 닐 애시 월마트 글로벌 전자상거래 부문
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- 등록일 2013.08.27
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가 중국내 퍼블리싱을 맡는 형태를 취하였다.
Strength
Weakness
기존 게임의 성공으로 인한 시장진출 용이
합작회사에 대한 의존도가 높음
커뮤니케이션 문제가 발생
Opportynity
Threat
중국 온라인 게임의 지속적 성장
꾸준한 캐주얼 게임 선호도
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- 등록일 2012.12.06
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시장지위 제공
- 미르2의 중국 진출시 부터 현재까지 파트너십 유지
• 세계 유수의 퍼블리싱 기업과 전략적 제휴 북미현지법인 기반 전세계 네트워크 확보
- 북미(OG Planet, Gamepot), 중국(Shanda, XNet)
- 일본(C&C Media, Arario), 대만(IGS),
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진출 전략 연구, 문화관광부, 2000
▷ 성균관대학교 IT경영연구센터, 중국 온라인게임 시장의 현황 및 성공요인 중국 온라인 게임의 컨텐츠와 브랜드관련 요인이 향후 이용의도에 미치는 영향에 관한 실증적 연구, 한국무역상무학회 엄명용(Kim
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시장에서 온라인 게임의 성장률이 둔화되고 시장이 어느 정도 성숙 단계에 이르면 국내 게임 산업 전체가 위협을 받을 수 있다. 따라서 앞으로 계속하여 성장하리라고 예상되는 비디오게임과 온라인 게임의 멀티 플랫폼 분야로의 진출, 휴대
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