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◀넷마블이 속해있는 CJ인터넷의 채용 인재상.
넷마블의 게임을 해보면서 느낀 거지만 인터페이스가 좋지
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삼국지에서 주는 교훈도 이와 일맥상통한다. 삼국지에 등장하는 수많은 영웅 호걸들이 천하를 얻기 위해 경쟁했으나, 결국 최후의 승자가 뜻밖의 인물인 사마의였다는 점은 흥미롭다. 게다가 그는 우리가 흔히 생각하는 영웅의 이미지와는
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삼국지 고증학 < Li Tien-yuan >
■삼국지 대연구 < 와세대 대학 삼국지 연구회 >
■삼국지 인간학
■영웅의 역사 < Ozaki, Hotsuki >
■삼국지 인물 소프트 < 최용현 >
■삼국지 정치학 < 브라드 워즈, 데니스 >
■삼국지 인간 경영
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삼국지』권1, 「위서무제기」, 신원출판사, 1994.
2.나채훈, 『카리스마 리더 조조』, 북폴리오, 2004.
3.김종화 『강력한 카리스마 통치자, 秦始皇과 曹操』
4.김종화 『영웅의 리더십』
5.모리야 히라시/이시현 옮김 『삼국지 인물여행 』 하나미
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삼국지를 남녀노소 구분 없이 아무런 비판 의식 없이 읽기 쉽다는 점이다. 더 위험한 것은 삼국지에 매료되면 될 수록 우리 자신에 대해서 초라하게 여기게 된다는 점 또한 주목할만 한 점이다. 우리의 영웅은 천하게 보고 중국만을 신비하게
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