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게임
1) 과연 게임기술은 어디까지 왔을까
2) 모바일게임 시장
3. 애니메이션
1) 캐릭터 산업
2) 아바타
Ⅴ. 엔터테인먼트산업의 현황
1. 현위치
1) 시장규모
2) 산업활동
2. 성과
1) 시장 역동성 증가
2) 세계시장내 위상
3) 부문별 성과
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온라인 게임 즐기며… 선배와 맥주
마시며… IT업계 이색채용)
- http://www.asiae.co.kr/news/view.htm?idxno=2011101210075612641
(아시아경제. 2011. 10. 12 / 정유·화학업계의 이색채용)
- http://www.fnnews.com/view?ra=Sent1001m_View&corp=fnnews&arc
id=0922459807&cDateYear=2011&cDateMo
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게임 아이템을 취급한다고 발표해 주목을 끌었다. 게임 아이템 장터를 오픈했다는 것이다. 엠플 측은 무형 상품 거래의 비중을 높이고 정보 제공을 확대하기 위한 차원. 실제 엠플에서는 리니지를 비롯해 리니지2,R2,와우, 뮤, 영웅온라인, 열
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자기소개서
자격증 사본(해당자에 한함)
● 이플레이어
종 류
세 부 내 용
내 용
스포츠선수 관리업무 대행(Player Agent), 스포츠 이벤트 주관,
스포츠 마케팅, 광고기획 대행, 초상권 및 인터넷 컨텐츠를 이용한
상품 개발 및 라이센싱, 프로축
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파트너 그리고 기술에 대한 열정, 고객/파트너/주주/직원 등과의 약속, 품질 및 결과에
대한 책임, 건설적인 자기 반성과 부단한 자기 계발 노력을 중요 시
◎채용시 필요한 자기소개서
부록
마이크로 소프트 오피스2010 업그레이드 내용
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