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학습은 학습자들이 협동학습에 균등하게 참여할 수 있는 기회를 보장한다. 둘째, 온라인 협동학습은 시간과 공간을 초월한 대화와 토론이 가능하다. 셋째, 웹 환경의 다양한 정보를 활용한 협동학습이 가능하다. ③ 인터넷을 좀 더 건전한 목
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웹기반 지능형 가상대학, 한국지능시스템학회, 2010 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 인터넷 가상공간 Ⅲ. 인터넷 가상공동체 Ⅳ. 인터넷 가상점포 1. 네비게이션(navigation) 2. 제품가치(merchandise value) 3. 쇼핑경험(shopping experience) 4. 고객친밀도(customer int
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  • 등록일 2013.07.22
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비실시간 상호작용의 의미와 그 형태 1) 원격교육에서의 비실시간 상호작용의 의미 2) 원격교육에서의 비실시간 상호작용의 형태 (1) 이메일 (2) 공개토론방 (3) 게시판 (4) 온라인 저널 4. 시사점 Ⅲ. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2015.03.01
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인터넷 등을 통한 웹 자료를 활용하여 교수, 학습을 하는 형태이다. 3. ICT 활동 유형 ICT 활동 수업 유형은 크게 8가지로 나눌 수 있다. (1)정보 탐색하기, (2)정보 분석하기, (3)정보 안내하기, (4)웹 토론하기, (5)협력 연구하기, (6)전문가와 교류하
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  • 등록일 2011.03.17
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토론주제의 선정 및 수업준비」→「학습안내」→「토론활동」→「토론결과 발표 및 공유」 등으로 이루어진다. 일곱째, 전문가와 교류하기는 인터넷을 통해 특정 분야의 전문가를 비롯한 학부모, 선배, 다른 교사 등과 의사소통을 하면서
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체제 2. 정보통신 기술 선수 학습 능력 파악 3. 국어과 정보 통신 기술 활용 방안 교육부 예시 1) 시디 롬 혹은 교육용 소프트웨어 활용 학습 2) 웹 활용 학습 3) 응용 프로그램(문서 작성, 전자 계산표 등) 활용 학습 Ⅷ. 결론 참고문헌
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학습자는 데이터베이스, 전문가 등의 다양한 인터넷 자료원에 접근하여 필요한 정보를 탐색할 수 있다. 이러한 탐구활동에 있어서 인터넷은 정보 검색과 수집의 도구가 되기 때문에 인터넷의 활용의 범주에 포함된다. (5) 원격 토론학습 인
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토론마당 5) 공개자료실 6) 교육상담 7) 문자서비스 8) 동호회 9) 폐쇄사용자모임 10) 온라인 학교 2. 웹 서비스 1) 교육자료실 2) 교육기관 및 단체 3) 행정지원마당 4) 문화광장 5) 정보시장 6) 정보교환 Ⅶ. 에듀넷의 개선 과제 Ⅷ. 에
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학습이나 과제보다는 목적이 없는 웹서핑, 심심풀이로 하게 되는 컴퓨터 게임 등으로 장시간을 소요하며 인터넷 중독으로 이르고 있다. 따라서 인터넷 활용 시간을 줄이기 위해서는 인터넷 공간이 아닌 실생활에서 운동이나 취미생활 등의
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  • 등록일 2010.08.11
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인터넷 사이버공간 Ⅲ. 인터넷 사이버문화 Ⅳ. 인터넷 사이버쇼핑 Ⅴ. 인터넷 사이버쇼핑몰 Ⅵ. 인터넷 사이버폭력 1. 정화이론 2. 사회학습이론 1) 주의집중 과정으로서 관찰한 것이 학습된다 2) 파지 과정이다 3) 운동재생 과정으
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