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한데 묶음으로써 센박의 위치를 이동시키는 것이다
①같은 마디 안에서의 당김법 ②두 마디에 걸친 당김법
③쉼표에 의한 당김법 ④기호에 의한 것 1. 음표와 쉼표
2. 잇단음표
3. 세로줄과 마디
4. 박자와 박자표
5. 센내기와 여린내기
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5. 음색
음의 색깔
물체의 독특한 재료, 구조, 크기 따라 구별되는 소리의 차이
02 RYTHM
음의 장단(길고 짧음) + 셈여림(강약)
속도: 음악이 연주되는 빠르기
IMG
곡의 속도가 느린지 빠른지를 안다.
속도가 바뀌는 부분을 안다.
곡이
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의하여 크기를 구별한다.
4. 음표와 쉼표
1). 음표 : 음의 길이의 정도를 나타내는 표로 음의 길이와 함께 보표에서 쓰여진 위치에 따라 높이도 표시한다.
2). 쉼표 : 음악에서 음이 멈추는 동안의 길이를 나타내는 표이다.
5. 점음표와 점쉼표
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음표 기둥을 위나 아래로 나타나게 해주는 항목이고 Offset Floating Rests 는 쉼표의 위치를 정해주는 항목이다)
5. Staff Attribute Tool 을 선택한 다음 마디에 나타난 핸들을 클릭한다.
6. Staff Attribute for Staff 대화 상자가 나타난다.
*Starting Clef* 항목을
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음표의 변화로 8분 음표를 심장박동을 표현하며 변화를 주고 있으며, 반주의 형태도 일시적으로 왼손을 세분화하며 8분음표와 8분쉼표를 사용한 변화의 형태를 보인다. 세 번째는 두 번째 음들과 음표를 반복함에 che라는 음하나만 바꾸었을
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