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교수학습 방법의 다양화 융통성 있는 수업 시간 운영 다양한 평가 방법 적용 2) 특별 활동 학생의 흥미와 요구에 알맞은 클럽활동 부서 조직 운영 학교 및 학급 어린이회 건의 사항 적극 수렴 학교 행사 활동시 아동 의견 존중 학생, 학
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  • 등록일 2010.07.27
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학습경험과의 통합적 적용이 필요하다 3. 학생의 생활 경험과의 통합이 필요하다 Ⅵ. 초중등 연계교육의 교과체험학습 1. 과제1: 초?중 연계 교과체험학습활동을 위한 여건 조성면 2. 과제2: 초?중 연계 교과체험학습활동을 위한 교수?학습
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  • 등록일 2011.05.12
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수업) 이해중심게임학습 1. 개요 2. 적용 1) 게임의 선택 및 구성 2) 게임수행(게임하기) 3) 게임창조(게임 만들기) Ⅲ. 체육과교육(수업) 탐구중심학습 Ⅳ. 체육과교육(수업) 경험학습 1. 특성 2. 단계 3. 단계별 주요 학습 활동 1) 자요
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  • 등록일 2011.03.25
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교수-학습자료의 공동 개발 및 교류 3. 교원 연수 및 각종 워크숍 의 공동 운영 및 참가 4. 지역교육청의 역할 강화 Ⅴ. 초중등 연계교육의 미술교육 Ⅵ. 초중등 연계교육의 교과체험학습 1. 과제1: 초?중 연계 교과체험학습활동을 위한 여
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이론적, 실제적인 수업 기술에 대한 지원이 이루어져야 할 것이다. Ⅷ. 결론 지식. 정보화 사회에서 활동할 유능한 인재를 양성하기 위해서는 각 교과 교육에서 학습자들에게 새로운 환경에 맞는 지식과 경험을 제공해 주어야 하며, 이를 위해
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(기악교육, 기악학습, 기악수업)의 자료활용과 유의점 1. 자료 활용 2. 유의점 Ⅵ. 기악지도(기악교육, 기악학습, 기악수업)의 교수학습모형 1. 리듬 합주 교수?학습 설계 2. 기악 합주 교수?학습 설계 Ⅶ. 결론 및 시사점 참고문헌
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  • 등록일 2011.04.04
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형태의 평생교육시설 3) 사내대학 형태의 평생교육시설 4) 국내외의 각급학교 및 평생교육시설의 원격교육 인정 2. 고등교육법 3. 교원등의연수에관한규정 4. 근로자직업훈련촉진법 Ⅴ. 원격교육을 통한 교수학습 방법 Ⅵ. 미국의 원격
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수업을 주도해 나가려는 태도를 가져야 한다. ※ 참고 문헌 1. 사회과 교육, 한면희 지음, 교육과학사. 2. 교육방법 및 교육공학, 변영계, 김영환 공저,1999, 학지사. 3. 교수방법론, 이성호 지음, 1999, 학지사. 4. 교수·학습방법의 이론과 실제(Ⅱ),
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활동 6) 이야기 관련지어 쓰기 4. 짝의 점검 활동(partner checking) 5. 평가 Ⅶ. 협동학습의 운영전략 1. 모둠 조직하기 2. 모둠 이름 정하기 3. 모둠 구호 정하기 4. 자리 배치 5. 모둠 필통과 모둠 상자 활용 6. WIN-WIN판 활용 7. 역할 카드 활용
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학습과정이 기계적이어서 통제적이다. ⑥ 교사교육이 선행되어야 하며 컴퓨터를 사용하므로 하급자들은 협동보다 경쟁을 유발하거나 창조성을 위축시킬 수 있다. 교수매체의 선정과 활용 1. 매체의 선택 2. 교수매체의 이론 3. 교수
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