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점 낮아지고 있는 현대사회를 볼 때 그 심각성을 미루어 짐작할 수 있다. 그중에서도 가장 중독성이 심한 게임중독의 심각성에 대한 사회의 자각 뿐 아니라 온라인 게임을 건전하게 사용하는 바람직한 문화가 필요하다고 할 수 있다. 인터넷
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  • 등록일 2013.07.07
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인터넷(사이버공간)불건전정보 규제 사례 1. 미국 1) 아동인터넷보호법(CIPA: Children`s Internet Protection Act) 2) 아동온라인보호법(COPA: Child Online Protection Act) 3) 아동온라인프라이버시보호법(COPPA: Children`s Online Privacy Protection Act) 4) 아동외설물과
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인터넷사용을 규제하는 것을 의미한다. 곧 차단 소프트웨어의 개발과 설치 법적, 제도적 정비방안이 여기에 포함된다. ② 하지만 인터넷과 가상공간이란 곳이 기술적 발달에 따라 소프트웨어와 법령의 허점을 계속 노리면서 발달하게 되어
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  • 등록일 2011.06.13
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인터넷에 대해 생각하십니까? ( 예, 아니오 ) 2. 처음 생각했던 것 보다 더 많은 시간을 접속해야 합니까? ( 예, 아니오) 3. 인터넷/통신사용을 조절하거나 끊거나 줄이기 위해 반복적으로 노력하지만 항상 실패하고 있습니까? ( 예, 아니오 ) 4. 인
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  • 등록일 2011.05.12
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인터넷사용이 보편화 되면서, 또 사회에 사이버 환경이 조성되면서 사이버사회 자체에서게임을 만들고 채팅과 같은 가상공간을 제공함으로써 청소년들을 사이버중독이라는 현상에 쉽게 노출되도록 사회에서 그렇게 만들었기 때문이라고 본
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  • 등록일 2014.12.19
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논문 245건

인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3) 정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월) 황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소
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  • 발행일 2010.03.01
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공간의 제약 없이 처리하는 새로운 무역거래형태(e-Trade)가 출현. 이것은 곧, 바이어 발굴, 상담, 계약 등 수출 마케팅이 e-Marketplace를 통해 이루어지며, 상역 물류 통관 결제 등 계약 체결 이후의 모든 무역 절차도 인터넷 상에서 한 번에 처리가
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  • 발행일 2008.10.22
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인터넷을 이용하는 개인의 적극적인 권리의 행사와 의무의 이행에서 만들어진다. 인터넷 사용의 주체로서 각종 유해정보를 제어하는 감시자의 역할과 이러한 유해환경을 만들지 않는 의무의 이행은 이용자의 의식구조 변화를 요구하며 이는
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  • 발행일 2011.03.06
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웹(World Wide Web) 4. 정보검색엔진의 활용 제 2 절 원격 교육 및 가상대학을 통한 학습방법 1. 원격교육 2. 가상대학 제 3 절 인터넷을 통한 학습의 문제점 제 4 절 연구의 한계점 제 6 장 요약 및 결론 참 고 문 헌
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  • 발행일 2008.02.10
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가상적인 공간을 바라보지 못하고, 시대착오적인 오류를 범하고 비판받게 될 것이다. 전체는 부분으로 이루어져 있고, 부분 부분이 없다면 전체가 있을 수 없다. 인터넷 문화는 정보화 사회에서 그 중요한 부분을 차지하고 있으며 세계화 사
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  • 발행일 2007.12.06
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취업자료 526건

공간 설계를 위한 가이드라인을 제시하고자 합니다. 셋째, 디지털 기술을 활용한 스마트 실내건축디자인 연구입니다. 최근 실내건축디자인 분야에서는 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 가상현실(VR) 등의 기술을 활용하여 사용자 경험을 극대화
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  • 등록일 2025.04.03
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사용료) 과 고객들에게 입금처리 (교통보조금,급여 등)를 위한 작업을 담당자 PC에서 간단한 조작으로 뱅킹 전산망을 통하여 은행으로 송신한 후, 처리결과를 다시 뱅킹 망을 통하여 수신 및 관리할 수 있도록 한 편리한 자동이체서비스 
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인터넷 상의 가상공간에서의 활동을 활발히 할 예정입니다. 또한 기회가 되면 앞으로 국제교류에 필요한 제2의국어로서, 불어연극반의 경험을 살려 프랑스어도 배우고 싶습니다. 물론 이러한 지성적인 측면뿐 아니라 인간으로서 사고의 폭을
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  • 등록일 2008.11.25
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인터넷이 갖는 특수한 조건과 환경, 사용자들의 욕구를 제대로 파악하지 않고도 성공적인 사이트를 만드는데 기여할 수 없습니다. 사이버 공간에서만 갖는 사용자의 특성 속에서 그들이 원하는 컨텐츠와 커뮤니티를 만들고 이를 기반으로
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  • 등록일 2008.04.09
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  • 직종구분 전문직
가상 공간을 구축하고, 이를 실제 데이터와 연동하는 작업을 수행한 경험이 있습니다. ㆍ예를 들어, 실제 GPS 데이터를 활용하여 가상의 도시 환경을 구현하고, 이를 사용자와 인터랙티브하게 연결하는 프로젝트를 진행한 적이 있습니다. 이러
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  • 등록일 2025.04.02
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅

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