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고도로 발달된 산업사회 및 기계화된 사회에 필요한 유능한 기술인 또는 기능인을 양성하는 데 학교교육만으로는 그 한계를 느낌
산업현장에서의 경험을 통해 학교교육의 실효성을 높이고자 하는 학습형태
기대되는 교육의 성과를 달성하
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아인슈타인 상대성이론에대한 프리젠테이션(ppt발표자료)
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도제 방법에 대한 이론적 틀은 마련되어 있다. 그러나 Collins와 그 동료들(1989)과 Wilson과 Cole(1991)의 검토에 따르면 구체적인 교수 설계방법에 대해서는 아직 명확한 방향이 제시되어 있지 않다. 따라서 인지적 도제 방법을 교수 설계에 반영하
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진행되는 동안 적절한 시기에 피드백을 제공함으로써 학습자들에게 도움이 될 수 있도록 수업을 진행한다. 1. 상황학습이론이란
2. 앵커드 수업모형
3. 인지적 유연성이론
4. 인지적 도제이론
5. 목표기반시나리오(GBS ; Goal Based Scenarios)
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도제이론에서 교사는 학습자에게 인지적 갈등을 유발함으로써 학습에 대한 흥미와 동기를 유발할 필요가 있으며, 인지적 갈등을 유발하는 기제로 실마리 혹은 암시가 포함되어야 한다. 이러한 인지적 갈등을 유발하기 위해 교사는 학습자의
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