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애니메이션 산업은 그동안 미국 애니메이션의 막대한 제작비와 배급망에 밀려 엄두도 내지 못했던 극장용 애니메이션 부문에서도 세계적인 경쟁력을 갖추기 시작하였다. 1993년의 <알라딘> 이후 디즈니의 장편 애니메이션 중 일본 시장에
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애니메이션, 다큐멘터리, 연속극 등 다양하다.
일본 내부적인 측면에서 강점을 갖게 된 이유를 찾아볼 수 있다. 도에이 애니메이션 프로덕션 도마리 쓰토무 사장은 일본 국내시장에서 치열한 경쟁을 거치고 살아남은 최고의 작품들만이 수출
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시장의 붕괴
5. 사람들의 인식문제
6. 저작권문제
7. 제작인의 부족, 원작만화의 부족현상
8. 아이디어 부족
9. 제작비와 원작의 인지도 문제
10. 부족한 인력과 계속 되는 악순환, 다양한 작품의 생산 문제
Ⅷ. 일본의 애니메이션산업(만화
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시장 규모는 약 1조6천억원으로 전세계 시장규모의 약 0.5%수준에 머무르고 있다. 이러한 방대한 규모의 세계 애니메이션 관련시장에서 한국의 애니메이션산업은 전세계 애니메이션 물량의 약 30%를 OEM으로 제작하는 세계 3위의 애니메이션 생
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작품의 개발에
중점을 두어야 한다.
2. 범세계적 캐릭터의 개발, 시장공략을 위한 세분화된 작품의 제작이 중요하다.
# 마무리하며..
한국 애니메이션산업은 성장가능성이 유망한 고부가가치산업으로서 국가적 차원에서의 지원과 애니메이션
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