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일본애니메이션 [일본로봇애니메이션 역사][일본애니메이션 건담]일본애니메이션 감독][일본애니메이션 출판사][일본애니메이션 건담 내용][일본애니메이션 설명][일본애니메이션 에반게리온]
주제 및 발표 순서
주제: 일본에니메이션
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일본애니메이션
2. 일본애니메이션과 일본인
3. ‘무국적적’ 성격의 일본 애니메이션
Ⅳ 작품에 나타난 일본의 제국주의와 고속성장
1. 우주전함 야마토
① 태평양 전쟁과 오키나와
② 기업전사들의 승전 신화
2. 기동 전사 건담 기업
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애니메이션의 서사적 구조와 전략』, 논형, 2004
@ 박인하 외, 『(일본애니메이션) 아니메가 보고 싶다.』, 교보문고, 1999
@ 김준양, 『애니메이션, 이미지의 연금술』, 한나래, 2001
@ 지모군,『퍼스트건담과 일본의 프라 모델』
(http://blog.naver.com/t
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애니메이션의 서사적 구조와 전략』, 논형, 2004
@ 박인하 외, 『(일본애니메이션) 아니메가 보고 싶다.』, 교보문고, 1999
@ 김준양, 『애니메이션, 이미지의 연금술』, 한나래, 2001
@ 지모군,『퍼스트건담과 일본의 프라 모델』
(http://blog.naver.com/t
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일본의 문화와 예술』, 한누리 미디어, 2000년 서론
본론
1. 오타쿠란?
2. 가이낙스
3. 오타쿠들이 열광한 애니메이션
①아니메 세대의 시작, <우주전함 야마토>
②끝없는 신화창조, 건담 시리즈
③오타쿠 애니메이션
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