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캐릭터 산업의 미래>
현재의 캐릭터 산업은 사실상 후진국 수준에서 벗어나지 못하고 있는 게 사실이다. 팬시 제품의 캐릭터를 살펴보면 일본이나 미국의 캐릭터에서 몇몇 특징을 그대로 옮겨 놓은 것으로 개발이 아니라 모방이라 할 수 있
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캐릭터를 말한다.
VII. 결 론
만화가 산업적 효과를 갖기 위해서는 만화의 창작행위, 작품의 내용, 유통, 수용자 등에 이르는 과정 전체를 고려하고 추진하지 않으면 안된다.
이상으로 한국 만화산업의 문제점 및 일본 만화산업을 살펴보고, 캐
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캐릭터의 정의
★ 캐릭터의 종류
★ 캐릭터의 특징
★ 캐릭터 산업의 정의 및 분류
★ 캐릭터 산업의 특징
★ 캐릭터 산업의 등장 배경
★ 일본 캐릭터시장 (기본동향)
★ 일본 캐릭터시장 (주요회사)
★ 미국 캐릭터시장 (주
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캐릭터상품 판매점포망을 통해 캐릭터산업에 성공한 케이스이다.
산리오의 직영점 및 산리오의 상품만으로 구성된 매장은 일본 전국에 약 3,000개에 이른다. 통상적인 유통과정에서는 캐릭터 제품이 매장까지 이르기 위해서 중간 유통과정을
일본문화 야구, 스포츠 오타쿠, [일본문화, 스포츠, 야구, 오타쿠, 다도, 매스커뮤니케이션, 캐릭터산업]일본문화와 스포츠, 일본문화와,
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산업의 발전방안(21세기 준비 연구보고서 시리즈 2000-11)", 산업연구원, 2000
김형석, 「캐릭터 비즈니스」, 문지사, 2000
,「영상 비즈니스의 세계」, 문지사, 1998
닛케이BP 기술연구부(성하묵 역), 「변화하는 일본의 애니메이션 산업」, 한울아카
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