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 일본의 문화 목 차 1. 일본의 어린이 문화 (1) 가정내 교육 (2) 컴퓨터 게임 (3) 만화 문화 (4) 유원지 (5) 일본어린이의 식생활 2. 일본의 스포츠 (1) 축구 (2) 야구 (3) 스모 (4) 테니스 (5) 유도 (6) 가라데 (7) 검도 (8) 궁도
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  • 등록일 2009.06.19
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육 7.5 의료 7.6 인권 8 일본의 문화 8.1 문학 8.2 음악 8.3 컴퓨터·비디오 게임 8.4 예술 8.5 만화·애니메이션·오타쿠 문화 8.6 스포츠 8.7 요리 8.8 축제 8.9 휴일 8.10 생활 9 향후 전망
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  • 등록일 2019.03.24
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스포츠) 6) 순정만화 2. 3S 정책(우민화 정책)의 변천사 1) 일제 시대의 우민화 정책 2) 80년대 정권의 3S정책 3) 현대의 의도되지 않은 3S (Sex, Stock, Starcraft) Ⅲ. 결 론 1. 3S정책이 우리 역사에서 미친 영향 2. 우리의 평
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  • 등록일 2005.10.07
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육 붕괴의 개념 2. 한국의 학교교육 붕괴에 관한 선행연구 3. 미국의 학교교육 실패 연구 4. 일본의 학급붕괴 연구 Ⅲ. 연구의 방법 1. 문헌 연구 2. 조사 연구 Ⅳ. 연구 결과 및 해석 1. 조사 대상자의 특성 2. 학교교육 붕괴
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  • 등록일 2003.05.30
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컴퓨터, S/W게임, 핸드폰/PCS, 전기전자/패션, 잡화/미용용품, 출산, 유아/완구, 스포츠/레저, 가구/인테리어, 식품/생활, 꽃배달/케 1. SBS의 개요 및 설립 2. SBS의 개국과 사업확장 3. SBS의 현황 분석 4. SBS의 경영 전략 분석 5. SBS의 향후
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논문 227건

게임에서만 나타나는 언어오염의 특징 Ⅲ. 대책 1. 게임 프로그래밍 상의 방지 2. 게이머의 의식 변화를 위한 교육 - 실태와 관련법 Ⅳ. 결론 - 게임 내 언어 오염에 대한 문제점 인식과 근본적 대책 강구 참고 문헌 부록
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  • 발행일 2009.04.02
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육대학원 석사학위논문, 2006 제1장 서론 제2장 이론적 고찰 제1절 고령화 사회에 대한 이론적 고찰 제2절 실버산업에 대한 이론적 고찰 제3장 국내외 실버산업 현황 및 문제점 제1절 국내외 실버산업 현황 제2절 국내 실버산
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  • 발행일 2008.03.13
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일본의 유비쿼터스 전략, 전자신문, 2004-01-27 -e재팬 전략Ⅱ, 성호철, 전자신문, 2004-07-14 -홈 네트워킹 서비스 : 유비쿼터스, 양재수,전호인 공저, 전자신문사, 2005-06 -RFID 기술개요 및 국내외 동향 분석, 김상태, 정보통신연구진흥원, 2004-08 -Http://
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발전과정 2. 국내 코스프레의 현황 3. 국내 코스프레의 특이점 Ⅳ. 국내 코스프레의 발전방향 1. 사회적 인식의 변화 2. 다양한 국산 캐릭터 개발 3. 정부의 지속적인 지원과 관심 4. 전문적인 인재육성 Ⅴ. 결론
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  • 발행일 2010.06.28
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문화 선진국으로 이끄는 수단으로서 만화산업을 육성하는 방침이다. 앞으로 한국 만화산업이 더욱더 자생력을 갖게 되고 한국만화와 한국만화영화 시장이 확정되어 가는 것이 예상된다. 제 V장. 결론 최근 일본의 대중문화 개방은 우리나라
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  • 발행일 2008.02.10
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취업자료 314건

일본어통역사] -똑똑한 입과 귀가 되어드리겠습니다! 1. 성장과정 - 외국어의 존재에 충격 받다! 2. 자격 상황 및 특기 사항 - 처음으로 ‘재밌던 공부’ 일본어 3. 입사 후 포부 - 제 자신의 가능성을 더 찾고 싶습니다! [온라인 게임 캐릭터
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  • 등록일 2007.04.19
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게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
컴퓨터 프로그램 제작업체 3. 합격자들의 입사 자기소개서 소스 - 일본상대 무역회사 4. 합격자들의 입사 자기소개서 소스 - 컴퓨터 그래픽 전문기업 5. 합격자들의 입사 자기소개서 소스 - 인터넷 마케팅 6. 합격자들의 입사 자기소개서 소
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  • 직종구분 전문직
가정방문 교육의 장단접,교육학을 배운 적이 있는가? - 국어교육: 중,고등학교 교육의 문제점/교사로서 갖추어야 할 자질? 성균관대 법학,유교철학,산업공학,전기전자,컴퓨터공학 - 법학,유교철학,산업공학,전기전자,컴퓨터공학: 전적대 전
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  • 등록일 2004.07.30
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어린시절부터 활발하고 유쾡한 성격으로 모든 스포츠 활동을 좋아하였습니다… 5. 향후 계획  본인 스스로에 대한 믿음이 있고 나의 꿈을 이루겠다는 사람이면 어느 기업을 가도… [ 지원분야 예상 면접 기출문제 ] [ 비전 ] [ 연혁 ]
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  • 등록일 2013.10.31
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
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