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5.1.1. 삼국시대와 고려
5.1.2. 조선
5.2. 현대
6. 정리
6.1. 시대적 접근
6.1.1. 전근대의 영웅
6.1.2. 현대의 영웅
6.2. 변화에 의한 접근
6.2.1. 과학기술의 발달사
6.2.2. 종교․사상의 변화
6. 결론
*참고문헌
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시대별 작품
3. 한국 애니메이션의 국가대표 캐릭터
- 둘리
4. 한국의 성공 애니메이션과 실패 애니메이션의 비교
- 둘리와 아마게돈
□ 일본 애니메이션
1. 제패니매이션의 뜻
2. 제패니매이션의 현주소
3. 제패니메이션의 영향
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시대별 여론 양상과 평가」, 장학근, 논문, 1999 1. 영웅과 간웅
2. 승전의 공 다투면서 벌어진 관계
3. 두 사람의 출신과 살아온 길
4. 거듭 깊어지는 갈등의 골
5. 명장의 졸장의 '죽을 자리'
6. 다시 등장한 '명장 원균, 원균의 공을 가로챈
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)
1)기씨 일족의 횡포
2)기씨 일족의 몰락
2. 환향녀
2-1 환향녀의 의미와 어원
2-2 조선 여성들의 수난
2-3 일본에 의한 종군위안부
2-4 버림받은 이라크판 ‘환향녀’
2-5 이호길 - 미려의 독백 중에서.....
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일본부설
1. 문제제기
2. 임나일본부설
3. 광개토대왕비 -근대의 text로 해석된 고대 text
4 고구려의 TEXT로서 광개토대왕비
6회 중앙집권론과 지방자치제의 변화
1. 문제제기
2. 삼국, 통일신라시대 → 골품제, 정복전쟁
3. 고려시대
4. 조
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