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전문지식 28,014건

캐릭터와 TV용 캐릭터가 각각 30%의 비율을 차지했다. 이어 영화가 18.8%, 출판이 9.2%의 비율이었다. 일본의 대표적 캐릭터 상품은 완구(33%), 식료품과자(16%), 게임소프트(11.9%)였으며, 한국시장의 10배 규모였다. 문화콘텐츠진흥원은 이번 조사결
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  • 등록일 2006.08.10
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캐릭터의 정의 캐릭터의 분류 캐릭터의 특성 캐릭터의 이익창조 캐릭터 산업의 주요특성 일본캐릭터의 역사 및 현황 일본캐릭터 비즈니스 현황 일본의 캐릭터 마케팅 전략 일본 캐릭터 시장규모의 추이 캐릭터 산업성
  • 페이지 25페이지
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  • 등록일 2006.08.10
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일본의 성공적인 애니메이션 캐릭터들은 산업적으로 무한한 발전의 길을 보여주고 있으며 우리나라 캐릭터산업의 성장 모델이 될 수도 있는 만큼 계속적인 연구가 필요할 것이다. 그리고 그러한 문화의 기반에서 나올 수 있는 부작용 또한
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  • 등록일 2013.10.25
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캐릭터를 사용 *캐릭터 비즈니스의 확대. ▶ 게임캐릭터, 탤런트캐릭터의 등장. *테마파크의 등장. 지방박람회의 전성시대. ▶새로운 캐릭터의 도입과 이에 따른 상품 매상의 증가. 캐릭터 산업이란? 일본캐릭터 산업의 역사 일본
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  • 등록일 2007.07.27
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캐릭터들이 일본 캐릭터시장에 뒤처지지 않을 만큼 생겨나길 바란다. 21세기의 오늘날 ‘한국적’이라는 것은 어떤것인지 다시한번 생각해봐야 할 필요가 있을 듯 싶다. 독창적인 것이어야만 최고가 될수 있는 것처럼 우리도 우리 문화적인
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  • 등록일 2018.03.14
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논문 228건

문화 선진국으로 이끄는 수단으로서 만화산업을 육성하는 방침이다. 앞으로 한국 만화산업이 더욱더 자생력을 갖게 되고 한국만화와 한국만화영화 시장이 확정되어 가는 것이 예상된다. 제 V장. 결론 최근 일본의 대중문화 개방은 우리나라
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  • 발행일 2008.02.10
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  • 저자
일본에서는 \'만화계의 신\'이라 불리는 데즈카 오사무가 그린 〈신센구미(新選組)〉중 한 장면에는 핏방울과 물방울이 튀는 순간이 그려져 있다.(도판 3) 이는 호쿠사이의 것과 비교하면 물방울의 묘사가 어색하다는 느낌을 자아내게 하며 그
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  • 발행일 2009.12.16
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  • 저자
문화상품 수출 교류현황과 경제적 파급효과 1. 한류의 문화상품 수출 교류현황 2. 한류의 경제적 파급 효과 3. 한류의 문제점 Ⅳ. 해외 문화상품의 세계진출 사례분석 1. 일본의 재패니메이션 : 콘텐츠 개발형 2. 홍콩의 느와르
  • 페이지 27페이지
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  • 발행일 2007.09.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
문화관광부, \"방송통신융합시대의 문화콘텐츠 진흥정책방안\", 2007. 문화체육관광부, 『2008 캐릭터산업백서』, 2009 관세청, 산업통계, 2008 I. 서론 II. 이론적 이해 1. 캐릭터의 정의 2. 캐릭터의 특성 3. 캐릭터의 활용 Ⅲ. 캐릭터산업
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  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
Ⅰ. 서론 일본의 만화문화에서 파생된 코스프레 문화는 비현실적인 만화 캐릭터의 의상을 현실적으로 재현해냄으로써 스스로 동일시되기를 바라는 이상적인 인물에 접근하면서 외부의 시선끌기를 목적으로 한다. 1990년대 중 후반 이후 개인
  • 페이지 8페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2010.06.28
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 발행기관
  • 저자

기업신용보고서 4건

(주)캐릭터콘텐츠문화진흥원에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2022.04.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)캐릭터콘텐츠문화진흥원
  • 대표자 이예솔
  • 보고서타입 영문
(주)캐릭터콘텐츠문화진흥원에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.04.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)캐릭터콘텐츠문화진흥원
  • 대표자 이예솔
  • 보고서타입 국문
(주)캐릭터콘텐츠문화진흥원에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.04.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)캐릭터콘텐츠문화진흥원
  • 대표자 이예솔
  • 보고서타입 영문
(주)캐릭터콘텐츠문화진흥원에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2022.04.03
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)캐릭터콘텐츠문화진흥원
  • 대표자 이예솔
  • 보고서타입 국문

취업자료 309건

경이로움을 불러일으켰습니다. 잊을 수 없는 캐릭터를 만들거나 중요한 사회 문제를 탐구하는 것을 통해 Studio Ghibli는 일본 문화에 지울 수 없는 흔적을 남겼고 전 세계 여러 세대의 예술가와 스토리텔러에게 계속 영감을 주고 있습니다. 
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  • 등록일 2023.06.14
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  • 직종구분 일반사무직
일본어 능력은 업무에 어떻게 도움이 될 것이라고 생각하나요? 일본어 능력은 현지 마케팅 자료 이해, 번역 검수, 일본 소비자 반응 분석에 큰 도움이 됩니다. 문화적 뉘앙스를 정확히 파악해 디자인에 반영할 수 있고, 현지 파트너와 원활한
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  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
일본과 중국의 여행을 통해 그 국가의 문화를 보고, 제가 임하고자 하는 학문의 깊이를 위해 노력했습니다. 일본이라는 국가의 마케팅은 국내 가장 뛰어난 캐릭터를 상품화 한다거나, 많은 사람들에게 쉽게 알릴 수 있는 방향으로의 마케팅
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  • 등록일 2017.11.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
문화, 사고방식을 가지고 있는 사람과 함께 협동해야했던 경험에 대해 설명하고, 원하는 결과를 위해 본인은 어떻게 행동했는지 서술해주세요. 3.본인이 겪은 시련 또는 힘들었던 시기에 대해서 기술해주세요. 어떤 상황에서 어떻게 행동했
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  • 등록일 2024.06.21
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  • 직종구분 일반사무직
일본어통역사] -똑똑한 입과 귀가 되어드리겠습니다! 1. 성장과정 - 외국어의 존재에 충격 받다! 2. 자격 상황 및 특기 사항 - 처음으로 ‘재밌던 공부’ 일본어 3. 입사 후 포부 - 제 자신의 가능성을 더 찾고 싶습니다! [온라인 게임 캐릭터
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  • 등록일 2007.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 전문직
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