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Ⅰ. 시작하는 말
Ⅱ. 기본 용어.
1. 애니메이션의 정의
2. 일본 애니메이션의 정의 - Japanimation? アニメ?
3. 일본의 애니메이션
3-1.일본 애니메이션의 특징
3-2. 일본 애니메이션의 강점 1 - 작품 내적 요소
3-3. 일본 애니메이션의
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작품 및 감독 소개
1.2 이 작품의 영상적 특징
2. 본론 ( 로봇 애니메이션의 이해 )
2.1 다른 로봇애니메이션과 구분되는 특징
2.2 안토히데야키의 상업적 작가주의
2.3 매니아층 형성요인인 난해한 시납시스
2.4 매니아층이 이해
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STP 분석
(1) Segmentation
(2) Targeting
(3) Positioning
5. 4P 분석
(1) Product
(2) Price
(3) Place
(4) Promotion
6. 성공요인 분석
(1) 캐릭터 기획
(2) 글로벌마케팅
7. 향후 전략
(1) 롱런(Long-Run) 전략
(2) 국제기구 후원
(3) 짝퉁시장 근절
8. 최종 결론
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일본 영화산업 백서」, 영화진흥위원회, 2001
장세진, 「글로벌경쟁시대의 경영전략」, 박영사, 1998 Ⅰ. 서 론
1. 애니메이션의 정의
2. 일본 애니메이션 산업
Ⅱ. 애니메이션 산업시장의 작품제작과 배급 현황
1. TV와 Video용 애니메이션
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일본 애니메이션 시장 소개
2. 일본 애니메이션의 세계시장에서의 성공 요인
3. 일본 애니메이션 시장의 변화
II. 스튜디오 지브리와 미야자키 감독
1. 스튜지오 지브리의 시작과 발전
2. 스튜디오 지브리만의 특징
III. 스튜디오 지
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