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자발성이 관습의 한계 내에서 움직이는 곳에서 비로소 시작될 수 있다. 최초의 관습이 최초의 제도이며 인류 최초의 확실한 소유물이고 그들의 미래역사이 토대인 것이다. 1.자발성과 영감
2. 인과성과 대응
3. 예술과 인식에 있어서의
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자발성과 창조성을, 롤-플레이는 사회적 문제의 해결을, 소시오드라마는 이상의 세 가지를 모두 중요시하고 있다. 덧붙여 소시오드라마는 역할 탐구와 역할 연습, 역할 확장에 주목한다.
때로 세 가지 극형식은 서로 혼동되기도 하는데 여기
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영감이 대중들에게 받아들여지지 않은 경우이거나, 혹은 처음부터 대중과의 소통을 고려하지 않았기 때문이었을 것이다. 그러므로 시민들과 소통하고 공감을 얻을 수 있는 작품들이 더욱 증설되어야 할 것이다. 지자체나 기업 내부 회의만을
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자발성에 근거하는 심리적인 권력
= 권위의 중요성 - 지배의 근거가 된다
- 지도성과 조정의 배경이 된다
- 의사결정과 명형의 효력의 근거가 된다.
2. 권위 및 권력의 유형
1) 베버(M. Weber)의 분류
① 전통적 권위(traditional authority)
: 신분, 전통
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영감을 줄 수 있다.
Ⅲ. 결론
결론적으로 아동미술에서의 표현유형 간의 우연성은 그들의 미술적 기술과 창의적 능력의 발달에 지대한 영향을 미칠 수 있다. 다양한 유형의 표현에 참여함으로써, 아이들은 광범위한 기술을 개발하고, 더 복잡
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