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서론
인터넷과 게임 중독은 현대 사회에서 젊은 세대에게 심각한 문제로 부상하고 있습니다. 특히 청소년들은 이러한 중독으로 인해 학업 저하, 대인관계 문제, 신체 건강 악화 등 다양한 부정적 영향을 받을 수 있습니다. 이에 사회복지사들
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하다. 다시 말해서 정보화 사회에 걸맞는 윤리관 확립과 이에 따른 홍보, 교육이 필요하다고 할 수 있다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본론에서는 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
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하는 발달단계이므로 상호이해와 의사소통 기회를 갖게 하는 것이 매우 중요하다.
Ⅲ 결론
이상과 같이 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 살펴보았다. 학교사회복지사 한 명
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게임의 형식을 이용한 심리치료 게임을 도입하여 게임중독에 빠진 청소년들에게 치료의 일환으로 쓰일 수 있다. 또한 게임장르의 확산으로 청소년들은 보다 다양한 경험을 하게 되며, 하나의 게임 속에 몰입하는 경향을 덜어줄 수도 있다.
PC
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. 아이템 거래는 게이머가 돈을 벌기 위한 수단으로 이용하여 아르바이트 단계를 넘어 직업 수준이 되고 있다. 인기 아이템의 경우에는 수십만원에서 수천만원까지 현금으로 거래되고 있기에 직업적으로 아이템을 모으는 전문가도 발행하고
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