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잔인성이 나타나는 이유
2. 1. 본능적 욕구 충족
2. 2. 현실성
3. 다양한 장르의 게임에 나타나는 잔인성
3. 1. SHOOTING (FPS . TPS)
3. 2. ACTION
3. 3. RTS . RPG
3. 4. 그 외
4. 잔인성에 대한 매체의 시각이 갖는 문제점
4. 1. 지상파 TV
4. 2. 게임
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시각매체와 캐릭터
2. 팬시사업
3. 테마파크 산업
Ⅶ. 국내 캐릭터산업의 문제점
1. 미성숙한 산업 여건
1) 캐릭터에 대한 인식부족
2) 업체의 영세성
3) 유통시스템의 낙후
2. 지적재산권 보호의 취약
1) 불법복제로 인한 성장가능성 잠식
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대한 우려의 목소리도 있습니다.
1. 먼저 ‘인간과 사회’ 교재 제15장 (커뮤니케이션, 문화, 대중매체)을 읽은 후, 대중매체의 효과에 대해서 정리하시오.
2. 교재에서의 대중매체의 효과에 대한 이론들이 SNS를 중심으로 확산되는 메시지
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올바른 가치 판단의 교육인 1. 청소년문화에 크게 영향을 주고 있는 대중매체가 갖는 특징
2. 대중매체의 기능에 대한 긍정적 측면에 대한 사례
3. 대중매체의 기능에 대한 부정적 측면에 대한 사례
4. 결론 및 시사점
참고문헌
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대한 형사처벌
2. 정보이용자의 유해정보 접근에 대한 사전차단
Ⅳ. 청소년보호법과 정보통신법률
Ⅴ. 청소년보호법의 문제점
1. 청소년보호법 전반의 문제점
2. 청소년 보호 연령의 문제
3. 청소년보호위원회의 매체물 심의기능
4. 매
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