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게임에서 잔인성이 나타나는 이유 2. 1. 본능적 욕구 충족 2. 2. 현실성 3. 다양한 장르의 게임에 나타나는 잔인성 3. 1. SHOOTING (FPS . TPS) 3. 2. ACTION 3. 3. RTS . RPG 3. 4. 그 외 4. 잔인성에 대한 매체의 시각이 갖는 문제점 4. 1. 지상파 TV
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  • 등록일 2008.10.09
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게임의 정의 2. 온라인 게임 산업의 현황 및 특징 (1) 국내 시장 현황 (2) 게임 산업의 특징 3. 실크로드 온라인 게임 (1) 실크로드의 사전적 의미 (2) 게임 소개 (3) 게임 배경 (4) 게임 특징 4. 실크로드 온라인의 게임 장르 (1) MMORPG
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  • 등록일 2008.01.04
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게임, 커뮤니케이션북스. 손연기(2002). 인터넷 중독 상담 전략, 한국정보문화센터. 류경문(2001). 온라인게임 몰입수준에 미치는 영향요인에 관한 연구. 한양대학교 석사학위 논문. Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 한국사회의 사회문제 - 게임중독
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  • 등록일 2014.01.29
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다양한 분류 기준이 있을 수 있고 게임업계나 학계에서 명확하게 정리된 틀도 존재하지 않는다. 물론 최근 게임의 경우, 한 가지 형태를 지닌 게임은 거의 출시되지 않으며 다음에 분류되는 여러 가지 게임형식들이 혼합되어 나타나는 경우가
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  • 등록일 2012.04.20
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게임들이 턴방식의 진행으로 다른 장르에 비해 프로그램 용량이 작아 웹을 기반으로 서비스하기에 적합하며, 또한 게임내용이 대중적이어서 쉽게 회원을 확보할 수 있다는 이점이 있기 때문에 나타나는 현상으로 분석된다. 여기에 최근 사
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  • 등록일 2005.05.11
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논문 6건

게임문화진흥을 위한 제언”,2005년 11월 7일 최성규,『문화콘텐츠산업육성을 위한 지방자치단체의 역할』, 경북대학교, 2008 콘텐츠코리아 추진위원회,『콘텐츠산업 비전과 육성전략』, 2008 제1장 서론 제2장 문화콘텐츠산업에 대한 이론
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  • 발행일 2012.06.08
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2) 비인간적 존재에 대한 아이들의 호기심 Ⅴ. 문화콘텐츠 방안제시 1. 토끼로 문화콘텐츠를 만든 해외사례 2. <구토지설>의 문화콘텐츠 방안 1) 판타지 영화 2) 게임 산업 3) 캐릭터 4) 테마 마을 Ⅵ. 맺음말
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  • 발행일 2011.06.28
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게임시장 현황 및 전망.” http://www.globalwindow.org . 김성태. 2008.“러시아 게임 시장을 말하다.”http://www.gameshot.net. 김정훈. 2006.“러시아, 온라인 게임 시장 동향.” http://www.globalwindow.org . 리처드 스타이츠 저. 김남섭 역. 2008.『러시아의 민중문
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게임 내의 BGM들을 모아 하나의 앨범으로 판매하기도 하는 사례들까지 등장하면서 BGM이 게임음악의 대표적인 종류라고 말할 수 있다. BGM, 혹은 가구음악은 주로 OST(Original Soundtrack)라고 말해진다. 이러한 OST음악은 어떠한 게임에서 그 게임을
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  • 발행일 2014.11.21
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게임개발론, 진한도서, 2001 노베타 유타카, 모바일 커머스, 대청미디어, 2001 아라이 히사시, 2010년 모바일 진화론, M&B, 2000 더글라스 레이모토, M-커머스 마케팅 혁명, 물푸레, 2001 강룡, Mobile programming, 영진닷컴, 2001 이영곤, 이것이 모바일 비즈
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  • 발행일 2007.12.19
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취업자료 23건

싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요? “같은 장르를 MIX하다.” 3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등) “게임 만들기” 4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부 “게임을 좋아하는 아이“ 5. 면접기출문제
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  • 직종구분 일반사무직
과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
게임을 좋아한다는 점을 넘어서, 회사가 추구하는 창의적이고 혁신적인 게임 개발에 직접 기여하고자 하는 강한 동기에서 비롯되었습니다. 특히, 넥슨의 다양한 장르의 게임들과 감각적인 콘텐츠는 제가 열정적으로 참여하고 싶은 분야입니
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  • 파일종류 워드(doc)
  • 직종구분 전문직
과제 수행 시 새로운 것을 접목하거나 남다른 아이디어를 통해 문제를 개선했던 경험에 대해 작성해주세요. 4. 최근 3년간 플레이한 게임 Top3와 달성 수준, 일 평균 게임 플레이 시간, 과금 결정 시 영향을 미치는 요소를 작성해주세요.
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  • 등록일 2025.05.21
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  • 직종구분 서비스, 기타 특수직
게임 개발에 기여하는 원동력이 될 것입니다. 1. 희망 직무를 지원한 이유와 해당 직무를 수행하기 위해 어떠한 노력이나 경험을 하였는지 작성해주세요 2. 타인과의 협업 과정에서 나타나는 본인의 장점 및 단점, 단점을 극복하기 위한
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  • 등록일 2025.05.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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