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전문지식 1,156건

가상현실은 3차원 입체영상의 구현이 무엇보다 중요하기 때문에 CAD 등과 같은 컴퓨터 그래픽 관련 기술과 프로그래밍 능력이 필수적이다. 요즈음에는 이러한 프로그래밍을 대신해 주는 라이브러리나 저작도구가 많이 개발되고 있으며 이들
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  • 등록일 2011.06.21
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저작도구 새빛의 연구 개발. 수탁연구 CR 95-23, 서울 : 한국교육개발원 ◇ 조화영(1992), 저작 소프트웨어 Author! Author!, PC ADVANCE 10 ◇ 하주한·이기동(1999), VRML을 이용한 Web기반의 가상공간 저작도구 구현, 한국정보과학회 가을 학술발표 논문집&nbs
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  • 등록일 2011.06.26
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저작도구의 VRML저작도구 Ⅶ. 저작도구의 WML저작도구 1. 시스템 구조 1) 개요 2) 구성 3) 기능 정의 4) WML Wizard의 흐름 5) WML Editor 6) WML 전용저작도구의 기능 2. 개발 환경 Ⅷ. 저작도구의 웹저작도구 1. 나모 웹에디터 2. 나모 웹에디터
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  • 등록일 2011.07.11
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저작은 VRML 파일을 일반 텍스트편집기를 통해 생성, 편집하여 가상세계를 저작하는 것이다. 초기에는 가상현실 시스템에서는 가상세계를 저작하기 위해 대부분이 그래 픽 라이브러리를 바탕으로 하위구조부터 개발하였다. 이는 많은 프로그
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  • 등록일 2002.10.10
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개발 목적의 수립 2. 학습 대상자 분석 3. 개발 기간, 비용 산출 및 인력 구성 4. 개발 환경 분석 Ⅵ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 도구 1. VRML 2. Java Script와 Java Applet 3. EAI(External Authoring Interface) Ⅶ. 코스웨어(교육용소프트웨어)의 효과
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  • 등록일 2011.07.12
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논문 2건

개발원 KGDI 연구보고서, 06-011 정해상 2003 “인터넷 게임아이템 거래에 관한 법리” 중앙법학 5(3) 정해상 2005 “인터넷 온라인게임행위의 법리분석 : MMORPG를 중심으로” 월간법조 581(2월) 황상민, 이혜린 2003. “디지털 이미지의 현실가치 : 게임
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  • 발행일 2010.03.01
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도구 교과로서의 국어과, 읽기 지도 Ⅲ. 교과 독서의 개념과 본질 1. 교과 독서와 구성주의 학습관 2. 상호텍스트성과 스키마이론 3. 내용교과와 독서의 본질 4. 내용교과와 국어과 Ⅳ. 역사과 읽기 지도 방안 1. 역사과 읽기 지도의
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  • 발행일 2010.07.11
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취업자료 46건

작동할 수 있도록 뒷받침하는 역할을 하는 것이 제 커리어의 목표이며, 그 여정을 슈어소프트테크와 함께 만들어나가고자 합니다. 1. 지원 동기 2. 성장 과정 3. 성격의 장단점 4. 직무 연관 역량 또는 경험 5. 입사 후 포부
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  • 등록일 2025.04.21
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
개발 계획은 무엇입니까? 기아자동차에 대해 아는 대로 말해보세요. 자신의 직무경험을 말해보세요. Ⅰ. 기아자동차 엔지니어(생산직) 전문기술인력 금형분야 자기소개서 1. 지원한 분야와 연결시켜, 본인의 강점과 약점을 기술하고, 이
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  • 등록일 2023.12.29
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
개발 및 에듀테크 산업에서 혁신적 AI 교육 솔루션을 개발하는 역할을 맡겠습니다. 사용자 경험을 고려한 지능형 교육 소프트웨어, 가상현실 및 증강현실 기반 학습 도구 등을 기획·개발하여 학습자의 몰입도와 이해도를 높이고, 글로벌 교육
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  • 등록일 2025.05.20
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  • 직종구분 기타
, 의료진과 환자가 신뢰하는 IT 지원 서비스를 제공하는 전산관리 전문가로 성장하겠습니다. 1. 성장과정 및 생활신조 2. 성격의 장단점 및 취미/특기 3. 지원동기 및 장래계획, 입사 후 포부 4. 경력기술서 혹은 기타참고사항
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  • 등록일 2025.06.04
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  • 직종구분 IT, 정보통신
장단점을 분석하고, 이를 바탕으로 우리 대신증권의 전산솔루션에 적용할 수 있는 최적의 방법을 분석하여 효율을 극대화 할 수 있는 방법을 찾겠습니다. 1. 인생에서 가장 도전적이었던 경험 및 그 경험이 본인에게 미친 영향은? 2. 살
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  • 등록일 2024.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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