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C 프로그래밍을 할 수 있게 되었고, 사용자에게 보다 친숙한 환경을 제공하여 그래픽을 이용한 현장의 모니터링이나, 데이터에 대한 그래픽처리등 뿐만이 아니라 공정에 대한 문제점과 함께 각종 정보에 대한 수집까지도 할 수 있게 되었고
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문제의 파일, 로그 파일, 커널 크래쉬 덤프를 기록한 파일들을 포함한다./var/spool스풀 파일들이 위치한다.참고글HP-UX 11.x system administration handbook and toolkit - Marty Poniatowskil (Prentice Hall PTR, 1999)레드햇 리눅스 ver.5.2 완벽 가이드 - 송창훈(사이버출
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프로그래밍 모델
2) WAP 구조의 콤포넌트(WAP Layer)
3) 보안
2. 게이트웨이 구성 요소
1) 게이트웨이의 역할
2) 게이트웨이 주요 구성 요소
Ⅵ. WAP(무선인터넷프로토콜)의 기술과 시장동향
1. WAP의 기술 동향
2. WAP 시장 동향
Ⅶ. WAP(무선인터
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프로그래밍 (pc book 한용희)
- 클릭하세요 온라인 게임 네트워크 프로그래밍 (대림 신동훈)
- 온라인 게임 개발 테크닉 (정보문화사 토르 알렉산더 한클임 옮김)
_ www.naver.com
- 게임상의 아는 분들 등.......
<게임 접속> <인증-->암호입력>
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경영학(경영과학 및 경영정보, 조직행위 등),
컴퓨터과학(소프트웨어 공학, 정보기술, 프로그래밍언어 등)
기타(경제학, 심리학, 수학, 산업공학 등)
출처 및 참고자료:21c 직업길라잡이
시스템 분석과 설계
백과사전
지식 in
강의내용
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C. (1999). The effectiveness of peer tutoring in the elementary grades. (ERIC Document Reproduction Service No. ED430 959).
탐구 과제
1. 실제 학교의 수업 현장에서 동료 교수법을 이용하여 컴퓨터 프로그래밍 언어를 학습할 때 접할 수 있는 문제점과 해결 방안을 생각하
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프로그래밍 언어, 박전수 역, 아진, 2008. 1. Simulate the experiment of a coin toss with P(head) = p as follows:
2. Plot the following PMF of the binomial random variable X using MATLAB:
3. The De Moivre-Laplace theorem is an approximation of the binomial distribution to a normal distributi
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조직구조 전략
3-2. 학습조직 전략
3-3. 넥슨의 개발 스튜디오 체재
4. 상상력이 만들어낸 자유로운 게임, 마비노기
5. 문제점 및 위험요소와 대응방안
5-1. 조직내부에서 오는 문제점 및 위험요소
5-2. 대응방안
6. 결론
참고문헌
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프로그래밍 시스템
10) 다중처리 시스템
11) 실시간 처리 시스템
12) 분산 처리 시스템
13) 운영체제의 구성
14) 제어 프로그램(control program)
15) 작업 관리 프로그램(job management program)
16) 자료 관리 프로그램(data management program)
17) 처리 프로그
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C/C++-1-Introduction.ppt
user.chollian.net/~chanlee/Lecture/System/sys_ad11.ppt
이 외의 각종 PPT, PDF파일 참조 1. 객체지향언어
① 배경
② 객체(Object)
③ 객체의 정의
④ 객체지향언어
⑤ 구성요소
⑥ 특징
⑦ 객체지향 언어의 종류
⑧ 절차적(구조적)
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