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도박의 경계와 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논해 보았다. 청소년에 있어 놀이는 상기한 것과 같이 청소년의 사고방식, 의식수준, 정서 상태를 가늠해볼 수 있는 핵심영역
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도박 중독 예방교육을 주기적으로 실행해야 한다는 생각이 들었다.
Ⅲ. 결론
지금까지 본 과제에서는 게임과 도박의 경계가 모호하여 재미로 시작하는 도박이 청소년 놀이문화가 되고 있는 현실을 극복하기 위한 대응방안을 논해보았다. 게
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논하시오(20점).
1) 학교폭력 특성
2) 연령과 성별에 따른 학교폭력 양상
3. 최근 학교폭력 양상을 분석하고, 대처할 수 있는 방안으로 대응사례 및 예방프로그램을 찾아 구체적으로 서술하시오(25점).
1) 최근 학교폭력 양상
(1) 집단화
(2)
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(인터넷 성폭력)의 영향
1. 성적 자아 침해
2. 사이버 공간의 자율성 침해
Ⅶ. 사이버 성폭력(인터넷 성폭력)의 대응 방법
1. 즉각적인 대응
2. 경찰 신고에 의존
Ⅷ. 사이버 성폭력(인터넷 성폭력)의 대응 방안
Ⅸ. 결론
참고문헌
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되고 있다(Bucher, 1975, p 458). Webster사전에 의하면 여가를 `한가로움`, `안일`, `직업생활로부터 벗어난 자유`(freedom from neccessary occupation), `한가한 시간`(spare time), `휴양. 기분전환`(recreation)이라는 뜻으로 해석되고 있다. 한편 이희승은 여가를 `겨
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