• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 1,231건

게임·놀이 모음집, 광주 : 광신인쇄, 1997 충청남도교육청, 재량활동 편성 운영, 2000 한국초등미술교육학회, 초등미술과 교육학, 교육과학사, 1997 Ⅰ. 재량활동 인성교육 학습자료(교육자료) 1. 마음의 징검다리 2. 듣기만해요 3. 별칭을
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임으로 인한다. - 교우관계약화 게임으로 인한 친구간의 만나는 시간이 줄어들어 현실적인 교우관계가 약화된다. 5. 해결방안 제언 현재 사이버상에서는 인터넷범죄와의 전쟁이 한창이다. 불특정 다수인의 무제한 접근이 가능한 인터넷의
  • 페이지 7페이지
  • 가격 3,800원
  • 등록일 2021.10.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
협동교수학습모형 1. 집단 목표 2. 개별적 책무성 3. 성공 기회의 균등 4. 팀 경쟁 5. 과제의 세분화 Ⅴ. 현시적 교수학습모형 Ⅵ. 구성주의적 교수학습모형 Ⅶ. 발견교수학습모형(발견학습모형) 1. 발견학습 모형의 이론적 배경 2. 발
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분위기조성프로그램(ice breaking), 정(靜)  3. 관계개선프로그램(communication), 동(動)  4. 집단협동프로그램(group dynamics), 정(靜) Ⅴ. 레크리에이션 프로그램 계획  1. 집중형프로그램(spot) - 손 털기, 안마게임, 가위 바위 보  2. 분위기조성
  • 페이지 6페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2012.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
1) 정의 2) 종류 및 특징 3) 장·단점 4) 모듈의 구성 Ⅳ. 교수학습방법(교수학습전략)의 동향 Ⅴ. 교수학습방법(교수학습전략)과 정보화 Ⅵ. 교수학습방법(교수학습전략)과 협동교수프로그램 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.10.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
분석 Ⅱ. 단원(제재)의 목표 1. 심동적 영역 2. 인지적 영역 3. 정의적 측면 Ⅲ. 학생의 실태 1.체육과 교수 학습을 위한 조사 ①4학년 교과에서 가장 좋아하는 과목 ②체육시간에 대한 선호도 ③체육에서 가장 좋아하는 영역 ④게임
  • 페이지 11페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2003.12.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
관심을 높일 수 있도록 첨단 과학 기술, 과학사, 과학과 기술, 과학과 사회 등에 관련된 다양한 자료를 활용한다 8. 교과서의 편찬 취지를 잘 파악하고, 그 취지가 과학과 수업에 잘 반영되도록 하여야 한다 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
  • 페이지 9페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임이다. 그러나 꾸미기를 할 때 소란스러워 질 수도 있으므로 잔잔한 음악을 틀어 분위기를 정돈하도록 한다. 3. May I help you? ♠ 게임이름 : I\'m a Designer ♠ 예상 소요시간 : 20분 ♠ 주제 : PRICE ♠ 주제 및 게임선정 이유 : 물건을 구입하는 것
  • 페이지 7페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2007.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
팀 케어 이전의 케어 실천과 개입의 접근법 Ⅱ. 본론 1. 팀 케어(Team-care) 의 개념 2. 팀 케어의 필요성 3. 팀 케어의 기본 4. 팀 케어의 전개 5. 팀을 구성하는 직종 6. 팀 접근의 전략 7. 팀
  • 페이지 23페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2009.05.29
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
게임 수업, 스포츠과학 한국교육학술정보원(2001), ICT 활용 교수·학습 과정안 자료집(초등), 서울 : 한국교육학술정보원 Ⅰ. 체육과교육(수업) 전술게임학습 Ⅱ. 체육과교육(수업) 체력중심학습 1. 체력 중심 모형이란 2. 체력 중심 모형
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.16
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top