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학습체제)의 정의 Ⅲ. 사이버가정학습(사이버가정학습체제)의 교재 Ⅳ. 사이버가정학습(사이버가정학습체제)의 단계 Ⅴ. 사이버가정학습(사이버가정학습체제)과 e-learning(이러닝) 1. e-learning의 개념 2. e-learning과 ICT활용 교육의 차이점
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  • 등록일 2010.12.03
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학습의 환경 Ⅵ. 자기주도적학습의 사례 1. 마인드 맵을 이용한 학습 2. 신문 활용 학습 3. 만화 그리기를 통한 학습 4. 골든벨은 우리가 최고 5. 내가 찾은 정보지 활용 Ⅶ. 자기주도적학습의 과정 1. 목표의 확인과 분석 2. 전략의 계획
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  • 등록일 2011.05.28
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학습법은 인지적인 과정을 강조하기 때문에 수업이 자칫 정적으로 흐를 위험이 있다 2) 학습자의 배경지식과 기초개념이 일정 수준 이상이 되어야 한다 3) 실제적인 대화자료의 수집 및 활용에 시간이 많이 소요된다 2. 발전 Ⅸ. 결론 참
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  • 등록일 2013.08.15
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기술가정과에서 ICT 활용 교육을 교수-학습활동에 전략적으로 활용하기 위해서는 다음과 같은 전제 조건이 구비되어야 함을 제안하며 이 글을 맺고자 한다. 우선, 교육정보화가 원활하게 추진되기 위해서는 H/W의 보급, 통신망 확보 등 교육정
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  • 등록일 2010.04.02
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교육의 문제점과 대안, 교육개발 128(2001.8) pp.26-33 - 박인우(2001), (8) 웹(Web)을 활용한 교수-학습방법 개선, 교육연구정보 39 (2001.3) pp.148-158 - 박영규 (9) 웹 활용 수업 사례에 기초한 사이버 교수-학습운영의 기본 전략 및 향후 과제, 교육공학연구
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  • 등록일 2008.04.11
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전략을 충분히 활용하고 자신만의 방법으로 더 개선된 노트필기를 통해 공부한다면 학생들은 분명 좋은 학업 성취를 이뤄낼 수 있을 것이다. 1. 들어가며 2. 노트필기의 기술과 전략 2.1. 단계별 기술 1) 수업 전에 해야 할 일 2) 수업
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교육개발원 수탁연구보고 89-4. 윤석훤, 이경희(1995), 초고속정보통신망 추진전략과 민간 및 정부의 역할.통신개발연구원 일본 고도정보화추진협의회 교육정보화추진간담회(1990). 學校敎育におげる情報化, 동경: 제일법규. 일본과학기술청 미
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  • 등록일 2008.07.07
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내실있는 운영을 통한 교실수업개선 마인드 정착 2002학년도 주요 연구방침 1학년과 2학년으로 연구운영 범위를 확대하고3개교과의 교과 별 특성에 맞는 ICT교육 활용 방안의 구안 및 일반화 이상의 중점 연구방침과 연구대상 교과의 결과물들
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학습 효과 1. 살아 있는 지식의 습득과 강력한 학습 동기 유발 2. 정보 마인드 함양과 정보 활용 능력 강화 3. 집단 학습 효율과 더불어 사는 삶의 자세 익히기 4. 각 교과와 연계하여 학습 효과 강화 Ⅵ. 신문활용교육(NIE)의 지도 전략 1. 신
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  • 등록일 2010.07.27
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교육(컴퓨터학습)과 수학교육 1. 사회 구조적인 측면 2. 교수 방법적인 측면 3. 교육과정의 발전적인 측면 Ⅵ. 컴퓨터교육(컴퓨터학습)의 교사역할 Ⅶ. 컴퓨터교육(컴퓨터학습)의 문제점 1. 학교 정보교육 환경의 미비 2. 기술일변도 교
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