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말하기, 듣기와 같은 필수적인 기능을 향상시킨다. 토의 토론 학습의 효과를 살펴보면 토의 토론 학습은 학생들의 수업 참여를 늘리고, 집단 구성원 모두가 자신의 의사를 표현할 기회를 갖게 되면서 학습 동기 유발이 잘 되었으며 아울러
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ICT 활용 수업의 평가방법 및 내용을 기술한다. 10) 대안적 활동 ICT 활용 환경의 변화에 따라 진행할 수 있는 수업활동 내용을 기술한다. <참고자료> ICT 활용교육 싸이트, http://ict.cein.or.kr 김종훈, <ICT활용 교육 이렇게 쉽네>, 학지사, 20
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활용한다. 자) 말하기 활동을 한 후 말하고 듣는 태도에 대하여 간단히 토의하게 한다. 5. 듣기의 지도 방법 가) 교사 자신이 열심히, 그리고 흥미 있게 들어준다. 나) 들으려는 흥미를 유도하기 위하여 여러 가지 자료를 활용한다. 다) 교사와
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ICT(정보통신기술)활용교육 1. 제7차 교육 과정에서의 ICT 활용 교육 2. 제7차 교육과정에서의 ICT 활용 교육의 필요성 1) 유연하고 다양한 학습 활동 제공 2) 자기주도적 학습 능력 및 창의력, 문제해결력 신장 3) 동기유발을 통한 능동적인 학
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듣기,말하기읽기,쓰기의 통합지도/미술과음악을 결합하는 통합지도 모둠 활동시 클래식음악을 들려 주어 창의성 계발에 도움을 준다. --------- ♣ 평가 계획 영 역 내 용 방 법 시 기 지 식 이어주는 말의 쓰임새와 종류를 알고 있다. 학습활동
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말하기 기능 신장을 위한 놀이도 교사들의 노력에 의해 얼마든지 개발될 수 있을 것이다. 놀이를 통해 말하기 교육의 효과와 방법을 알고, 말하기 교육을 위해 놀이가 많이 활용되기를 바란다. 5. 참고문헌 정길영(2000), 말하기듣기 교수학습
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활용한 토의토론 수업 : 듣기말하기의 통합적 교수-학습 방법을 위하여 ◈ 손병노(1996), 협동학습의 성격과 의의, 강원교육 제151호 ◈ 전병화(1999), 협동학습을 통한 소설 지도 방안 연구(전문가 집단 활동을 중심으로), 한국교 원대학교 ◈ 토
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동기 부여 2. 교수?학습과정 1) 교수?학습과정 2) 지도상의 유의점 Ⅷ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 언어발달 Ⅸ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 평가방법 1. 교수?학습 개선에 기여하는 평가 2. 인지적인 면과 정의적인 면의 균형 있는
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에서 활용할 동기유발전략의 유형을 모델에서 미리 제시하고 있다. 한편, 이와 관련한 국내 연구로서는 문미선의 연구가 있다. 그녀는 Keller의 ARCS모델을 기반으로 하여 웹기반 수업에서의 학습동기유발을 위한 프로토타입을 제시하였다. 이
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동기유발을 통한 능동적인 학습 참여 유도 ㆍ 교육의 장 확대 3. 맺으며 ICT 활용 교육은 ICT 자체에 대한 이해가 아니라 교과수업 목표를 구현하기 위한 도구로서 학생들의 질문과 비판적 사고, 대화와 협동을 촉진함으로써 궁극적으로 학습뿐
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