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BT산업전략
1. 전략 1 비교우위분야에 집중 투자(각 부처)
2. 전략 2 지역별로 특화된 Bio Cluster 조성(산자부, 지자체)
3. 전략 3 연구개발·산업화 지원 인프라 확충(각 부처)
4. 전략 4 전문인력 양성(각 부처)
Ⅴ. 유통산업전략
1. 상권별, 지역
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게임산업과 같이 선진국 하청이나 주문 생산을 주로 담당하고 있는 국내 산업의 여건을 개선하고 보다 적극적인 수출 전략 마련을 위한 자료로 활용하는 것이 바람직할 것이다. 게임지원센터 및 문화산업지원센터 내의 지식?기술연구소 등을
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문화산업 정책의 방향
2. 디지털 문화컨텐츠산업 진흥을 위한 정책사업 도출
1) 컨텐츠 제작의 인적 기반 구축
2) 저작권 제도의 정비: 디지털 컨텐츠 유통 활성화를 위한 저작권 집중 관리 제도의 도입
3) 오프라인 유통의 디지
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전략 및 시사점
1) 100%는 불가능하더라도 99 %의 서비스는 제공하자
2) 틈새시장 적극 공략
3) 하이테크 벤처의 생명은 기술력
4) 획기적인 합작전략
5) 사원중심의 경영
5. 향후의 전략
Ⅷ. 대학의 디지털 컨텐츠 인력양성
1. 대학 인력양성
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영상미
⑤ O.S.T
1-1. 일본의 겨울연가 열풍을 중심으로
1-2. 아시아의 대장금 열풍을 중심으로
2. 한류의 영향과 파급효과
① 서베이 분석
② 심층인터뷰
Ⅲ. 결론
1. 한류, 한(韓) 때의 유(流)행인가?
① 드라마
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