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전문지식 787건

6. 조직자원 Ⅳ. 성공 벤처기업의 자원특성 1. 외부자원의 적극적 활용 2. 자금조달원천의 다양화 3. 연구개발투자와 기술확보 4. 우수인력의 확보와 유지 5. 강한 내부결속력 6. 자율성과 창의성 7. 경영시스템 구축 * 참고문헌
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  • 등록일 2011.03.25
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보급률의 증가로 인해 기하급수적으로 늘어나는 전자상거래 시장의 사용자들에 대한 정보와 세계 각국의 수많은 제품정보, 기업정보를 관리할 수 있는 효율적은 시스템의 확보와 용량을 구축해야 하며, 시스템에 대한 고객들의 신뢰 또한 구
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  • 등록일 2009.09.07
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보급으로 산업계 전체가 커다란 변혁의 시대를 맞이하고 있다. 한 기업체가 그 기업을 운영함에 있어서 지금까지의 역사나 전통, 그리고 규모 같은 문제는 이제 별 의미가 없다. 중요한 것은 IT 및 인터넷 시대를 맞이하여 어떤 비즈니스 모델,
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  • 등록일 2013.04.16
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기업은 문화 ,환경, 취향 등에 따라 다양한 이미지를 보여 줄 수 있어야 하기 때문이다. 이러한 글로벌 브랜딩 전략은 다른 기업에서는 찾아보기 힘든 사례이다. 자사의 브랜드도 중요하지만 일차적으로는 기업 이름이 더 중요하다고 생각하
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기업공개(IPO)를 통해 사업적으로 투명화 되면서 보다 내실있는 네오위즈게임즈가 됐다고 할 수 있다. ♧ 참고문헌 ♧ http://www.neowiz.com http://www.neowizgames.com 우리투자증권 리서치 미래에셋증권 리서치 디지털콘텐츠 산업백서(2002~2007) 대한민국
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  • 등록일 2008.04.30
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보상이라는 방침으로 고객위주의 1대1 마케팅으로 다가서야 할 것이다. 미래를 위해 기업신용을 위해서도 레인콤은 세계적인 인프라 구축을 통해 갑작스런 대량 주문도 수용할 수 있는 능력을 키워야 할 것이다. 브랜드 가치 측면에서도 아
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, 소프트전략경영연구원, 2000 금융마케팅 - 한욱상, 한올출판사, 2000 은행진입 규제와 법 - 전상현, 자유기업센터, 1997 1. 신한은행 소개 2. 환경 분석 3. SWOT 분석 4. STP 분석 5. 마케팅전략 6. 마케팅 개선방안 7. 향후 전략
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보과학회지 제 18권 제6 호 특집편, 2000, 6 3. 최상채, WAP 발전방향과 IMT-2000, ETRI 정보통신기술경영연구소, 2000.2 4. 배우련, 떠오르는 M-Commerce, 기업의 대응전략, 주간경제 572호, 2000.5 5. 무선인터넷 백서 2001, 소프트뱅크미디어, 2000 6. 신성문, 모바
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  • 등록일 2003.05.11
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기업 아이덴티티 -------------------- 8~9 3-1. 비전과 목표 3-2. 기업전략 3-3. 기업 아이덴티티(CI) 4. 기업 외부환경 - 거시환경 -------------------- 10~12 4-1. 위협요인 4-2. 기회적요인 5. 기업 내부환경 - 미시환경 --------------------
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기업유형 6) 기업문화 7) 사회공헌 3. 블리자드 분석 1) 블리자드 SWOT 2) 스타크래프
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