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Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. 중세의 다양한 놀이들
1. 귀족들의 놀이, 장기놀이
2. 농민들의 놀이문화
3. 도시에서의 놀이
Ⅲ. 주사위 놀이-“게르만인 놀이”에서 대중적 놀이로의 확산
1. 게르만인들의 놀이
2. 주사위놀이의 주술적
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놀이도 있었다.
2. 중세의 대중적인 놀이, 주사위놀이
중세 유럽의 일반 민중들이 가장 즐겼던 대중적인 놀이는 다음 아닌 주사위놀이였다. 이 놀이는 주사위 자체만 갖고 하는 놀이와 주사위를 던져 나온 숫자만큼 말판을 움직여 목적지에
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의 ‘신앙적’ 성격과 ‘경제적’ 성격에 차등 중점을 주어 인식하고 있다고 볼 수 있다. 1. 들어가며
2. 십자군 전쟁 개관
3. 유럽과 십자군
4. 아랍세계의 십자군
5. 한국 기독교와 십자군
6. 대중매체를 통해서 본 십자군
7. 결
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의 약자로서 세계 기독교 청년회란 선교사 단체이며, YMCA는 지금도 시민단체로서 많은 사회 봉사활동들을 하고 있다 )
통해 축구, 야구, 농구, 테니스 등의 서양 스포츠 도입
선교사들이 선교를 위한 목적으로 사람들과 더욱 가깝게 지내기
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서양사의 이해, 임희완, 박영사 2003
세계교육사, 우메네 사토루(김정환 외 역), 도서출판 풀빛 1997
체육사, 보경문화사, 1993
체육 스포츠사 연구, 강동원, 보경문화사 2003
체육사, 이성진, 교학연구사, 2004 1. 중세문화의 특징
(1) 중세사회의
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