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중 ‘나’가 게임 노트를 만든 동기가 된 경험이 나타나 있는 것은?
① (가) ② (나) ③ (다) ④ (라) ⑤ (마)
[정답/모범답안] ②
[채점 기준]
문항번호
8-1-생-1-1
문종
문학>이야기>생활문
영역
말하기
책명
생활 국어
단원명
1. 즐거운 언어 생
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국어 2-1』, 교육과학기술부, 대한 교과서 주식 회사, 2009
『학교 문법과 문법 교육』, 임지룡 외, 박이정, 2006
『문법 교사용 지도서』, 서울대학교 국어교육연구소, 두산, 2009 Ⅰ. 모음 조화와 표기
Ⅱ. 학교 문법에서의 모음 조화
2. 1. 중
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국어 교육론』, 형설출판사. 2004.
http://www.ntok.go.kr/main.jsp Ⅰ. 7차 국어과 교육과정의 특징
1. 교육 과정 개정의 기본 방향
2. 교육 과정 개정의 중점
2-1. 교육 과정 구성의 기본적 고려 사항
가. 교육 과정 편제와 국어 교과 과목의 구조 변
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휴대폰② 냉장고③ 지갑
④ 인공위성⑤ 라면
‘휴대폰, 냉장고, 인공위성, 라면’은 새로운 사물이나 개념이 생겨 이를 나타낼 말이 필요하여 생긴 말들이고, ‘지갑’은 과거에 있던 대상이나 개념이 달라진 말이다. 1. 즐거운 언어 생활
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국어 생활에 활용될 수 있도록 한다.
평가
목표와
내용
단편적인 언어 지식 그 자체보다는 언어 지식을 도출하는 탐구과정과 언어 지식의 활용에 중점을 두어 설정한다.
방법
지필평가, 면접법, 조사법 등을 사용하여 국어 지식과 그 지식의
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