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전문지식 88,654건

및 자동화되고 모든 사물이 인터넷 연결을 통해 네트워크화 및 지능화되면서 인간의 삶이 급속도로 변화할 것이 예상된다. 플랫폼의 O2O(Online to Offline) 서비스, 공유경제 등의 새로운 비즈니스 모델이 생성되고 사물인터넷, 플랫폼 산업의 발
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및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 4) 나의 의견 2. 사물인터넷(internet of things) 1) 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 4) 나의 의견 3. 증강현실/가상현실(AR, VR) 1) 개념 및 원리 2) 활용 분야 3) 사회적 파급력 4) 나의 의견
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산업혁명과 시대적 과제 2. 본론 1. 제4차 산업혁명의 개념적 이해와 본질적 특성 2. 디지털 전환(Digital Transformation)의 개념과 그 중요성 3. 국내외 주요 국가 및 기업의 디지털 전환 성공 사례 분석 4. 성공 사례의 공통점 및
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산업 종합발전계획 수립, 정보통신정책연구원 연구보고 ◈ 한은영(2001), FCC, 케이블 시스템을 통한 디지털 지상파방송 재전송 규칙 채택, 정보통신정책 ◈ 황상재 외(2001), 디지털 방송환경변화에 따른 콘텐츠 제작 및 유통활성화 방안에 관한
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  • 등록일 2009.10.17
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및 기능 1. 호텔정보시스템의 구성 2. 호텔정보시스템의 기능 제4절 호텔정보시스템 현황 1. 서울소재 특 1급 호텔의 정보시스템을 위한 IT인프라 구축 현황 2. 호텔별 정보화 추진 사례 3. 호텔정보시스템 현황 관련 자료 제5절 호텔정보
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  • 등록일 2008.11.26
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논문 718건

정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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확장 과정]....................................22 [그림 5. 확장된 ERP의 발전방향]...................................24 [그림 6. 기업의 의사결정지원 시스템의 구조........................24 [그림 7. E-business 솔루션과 매핑한 비즈니스 프로세스]............26
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  • 발행일 2010.01.28
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정의와 발달 3 (1) 인터넷마케팅의 정의 3 (2) 인터넷마케팅의 발달 3 (3) 인터넷 마케팅의 장점 4 2. 인터넷 도구를 이용한 마케팅 6 (1) World Wide Web 6 (2) E-Mail 7 (3) Gopher 8 3. 전자상거래의 정의 9 III. 국내 전자상거래 활성화전략 10 1. 표적집
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  • 발행일 2010.01.18
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비지니스 모델에 관한 실증연구, 숙명여자대학교, 2003 목 차 제 1 장 서론 제 1 절 연구의 배경과 목적 제 2 절 연구의 구성 제 2 장 이론적 고찰 제 1 절 유비쿼터스 컴퓨팅의 개념 제 2 절 RFID의 개념과 종류 1. RFID TAG 2.
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  • 발행일 2008.07.20
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및 연구목적 제Ⅱ장. 모바일 미디어 시대의 등장 1. 인터넷시대의 도래와 온라인 미디어의 등장 2. 모바일 미디어 시대의 등장 제Ⅲ장. 모바일 저널리즘의 등장 1. 모바일 저널리즘의 개념과 현황 2. 모바일 저널리즘의 시민저널리즘으
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  • 발행일 2008.06.10
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취업자료 938건

및 국제기구와 협력하여, 다문화와 글로벌 사용자 특성을 반영한 콘텐츠를 기획·제작하며, 글로벌 융합콘텐츠 산업의 경쟁력 강화와 문화 교류에 기여할 것입니다. 이를 통해 국내 융합콘텐츠학의 국제적 위상을 높이고, 세계적 문제 해결에
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및 포부 5. 좋은 학업계획서의 구성 요소 6. 대학진학 학업계획서의 예제 1) CASE 1 2) CASE 2 3) CASE 3 4) CASE 4 5) CASE 5 6) CASE 6 7) CASE 7 8) CASE 8 9) CASE 9 10) CASE 10 11) CASE 11 7. 대학원진학 학업계획서의 예제 1) CASE 1 2) CASE 2 3) CASE 3 4) CASE 4
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산업이 환경 파괴나 지역 사회 갈등과 같은 부정적 영향을 최소화하고, 문화유산 보호 및 지역 주민의 삶의 질 향상에 기여하도록 다양한 사회공헌 프로젝트를 추진할 것입니다. 지역사회와의 상생 모델을 개발하고, 관광객과 지역 주민 간의
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  • 직종구분 기타
현실(VR), 증강현실(AR) 등 최신 기술을 활용해 몰입감 있는 음악 경험을 제공하고, 인터랙티브 영상음악 및 맞춤형 사운드트랙 제작 등 미래 지향적 창작 기법을 탐구할 것입니다. 이를 통해 영상음악의 표현 영역을 확장하고, 관객과의 소통을
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것입니다. 디자인/크리에이티브 취업 - 1 [창의성 및 독창성 사례] 1. 독창적인 디자인 프로젝트 경험 2. 창의적인 아이디어 발굴 과정 3. 문제 해결을 위한 창의적 접근법 4. 결과물에 반영된 창의성 평가 디자인/크리에이티브 취업 - 2
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  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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