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및 교육공학, 교육과학사, 2002. 7. 정태범, 『교과서 연구』제2호, 한국2종교과서협회, 1989. Ⅰ. 교수매체의 분류와 유형 1. 교수매체의 분류 2. 교수매체의 유형 1) 전통적 시각자료 2) 교육방송 3) 컴퓨터와 멀티미디어 4)
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정의 신체활동 1. 건강생활교육과정 2. 표현생활 영역 Ⅶ. 신체 활동의 실제 1. 신체활동의 교수 ․ 학습 원리 2. 교사의 역할 3. 신체활동을 위한 환경 4. 신체활동의 기본 요소 5. 기본적 동작의 유형 6. 신체활동의
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6. 역할 놀이에 대한 결과 반성하기 Ⅵ. 영어롤플레이(영어역할놀이, 영어역할극)의 실제 Ⅶ. 영어롤플레이(영어역할놀이, 영어역할극)의 기대효과 Ⅷ. 영어롤플레이(영어역할놀이, 영어역할극)의 평가 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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학습자료 가상적인 마을의 지도, 환경 문제 설명서 단 계 학습흐름 교수 - 학습 활동 시간 자료 및 유의점 도 입 문제 파악 전개 활동 동기유발 가치 문제 확인 학습목표확인 정의와 개념의 명확화 사실의 경험적 확인 가치갈등의 해결 부안
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지도(공부방, 방과후교육) 사례 1. 학습지도 2. 숙제지도 3. 생활지도 4. 특별활동 5. 생일잔치 6. 현장학습 Ⅵ. 독일의 방과후아동지도(공부방, 방과후교육) 사례 1. 독일의 방과후 프로그램 전담 기관(Hort) 2. 호르트의 하루 일과 및 인력
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학습자 중심의 학교 교육과정 편성·운영 및 수정·보완에 관한 연구 수준별 교육과정을 중심으로, 1997 이화진 외 - 제7차 교육과정의 성공적인 정착을 위한 후속 지원 연구 수준별 교육과정 운영 및 평가 방안을 중심으로, 교육부, 2000 Ⅰ.
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교수학습 모형과 달리 토의학습을 활용한다는 점도 감안하여, 2차적으로 토의학습의 특수성이 반영되도록 설계해야 할 것이다. 참고문헌 권낙원 / 토의 학습의 이론과 실제, 1990 김종운 / 국어과 토의학습 지도의 실제, 교육연구사, 1994 강태
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활동을 시도한 모형이라 하겠다. 각 과정은 다시 활동 내용에 따라 ① 단원의 내용 분석 및 학습 목표 설정 ② 학습자 및 학습 환경 실태 분석 ③ 교수-학습 활동 설계 ④ 에듀넷 커뮤니티 프로젝트 학습방 모임 설계 및 개설 ⑤ 주제 제안 및
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활동이 효과적이다 Ⅳ. 미술과교육(미술교육) DABE(학문기초미술교육) 1. DBAE의 정의 2. DBAE 교수의 특징 1) 미술 창작 2) 미술 비평 3) 미술사 4) 미학 Ⅴ. 미술과교육(미술교육) 감상중심학습 1. 감상의 의미 2. 미술 감상의 단계 1) 사실
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동기유발 2) 수업목표 확인 및 구체화 2. 전개 3. 정리 4. 평가 Ⅵ. ICT(정보통신기술)활용교육의 유의점 1. 수업 목표면 2. 수업 계획면 3. 수업 진행면 4. 평가면 Ⅶ. 향후 ICT(정보통신기술)활용교육의 과제 Ⅷ. 결론 참고문헌
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